7
le 21 mai 2010
SuivreDegré ou de force
Présenté comme une véritable tentative de sortir des sentiers battus et rabattus du jeu vidéo, Fahrenheit reste, encore à ce jour, un OVNI, mi jeu d'aventure mi jeu d'enquête mi jeu d'action - ça...
Créée
le 1 juil. 2011
Critique lue 286 fois
7
le 21 mai 2010
SuivrePrésenté comme une véritable tentative de sortir des sentiers battus et rabattus du jeu vidéo, Fahrenheit reste, encore à ce jour, un OVNI, mi jeu d'aventure mi jeu d'enquête mi jeu d'action - ça...
8
le 1 avr. 2011
SuivreUne adaptation cinématographique directe aurait été bien plus bénéfique au très bon jeu d'aventure qu'est Fahrenheit. Se sentant obligé de considérer le joueur comme un mordu et un inconditionnel de...
3
le 21 juin 2013
SuivreAvec Farenheit, David Cage, cinéaste raté à l’égo surdimensionné, essaye de faire la passerelle entre le cinéma et le jeu vidéo. Sur le papier c’est charmant mais en réalité toutes les tentatives ont...
10
le 30 juin 2011
SuivreSans déc. On dira ce qu'on voudra, on pourra jouer les snobs parce que les non-joueurs adorent (il paraît même qu'une partie de son public serait dépourvu de testicules), on pourra cracher sur la...
7
le 13 nov. 2011
Suivrele 23 sept. 2012
Synthèse du gameplay d'un Oblivion, de la richesse et de la cohérence d'un Morrowind, le tout saupoudré de nombreuses features et références tirées de Daggerfall, Skyrim est probablement, d'un point...
10
le 30 juin 2011
SuivreLe début est marrant, le milieu est mauvais, la fin est quelconque : plus on avance, plus DNF perd en âme ce qu'il gagne en qualité de shooter. Pour autant, il reste désespérément vide, c'est mou, on...