7
85 critiques
Degré ou de force
Présenté comme une véritable tentative de sortir des sentiers battus et rabattus du jeu vidéo, Fahrenheit reste, encore à ce jour, un OVNI, mi jeu d'aventure mi jeu d'enquête mi jeu d'action - ça...
le 21 mai 2010
Jeu de Quantic Dream, David Cage, Angelo Badalamenti, Normand Corbeil et Atari, Inc. (2005 · PC)
Créée
le 1 juil. 2011
Critique lue 283 fois
7
85 critiques
Présenté comme une véritable tentative de sortir des sentiers battus et rabattus du jeu vidéo, Fahrenheit reste, encore à ce jour, un OVNI, mi jeu d'aventure mi jeu d'enquête mi jeu d'action - ça...
le 21 mai 2010
8
134 critiques
Une adaptation cinématographique directe aurait été bien plus bénéfique au très bon jeu d'aventure qu'est Fahrenheit. Se sentant obligé de considérer le joueur comme un mordu et un inconditionnel de...
le 1 avr. 2011
3
131 critiques
Avec Farenheit, David Cage, cinéaste raté à l’égo surdimensionné, essaye de faire la passerelle entre le cinéma et le jeu vidéo. Sur le papier c’est charmant mais en réalité toutes les tentatives ont...
le 21 juin 2013
10
62 critiques
Sans déc. On dira ce qu'on voudra, on pourra jouer les snobs parce que les non-joueurs adorent (il paraît même qu'une partie de son public serait dépourvu de testicules), on pourra cracher sur la...
le 30 juin 2011
7
62 critiques
Synthèse du gameplay d'un Oblivion, de la richesse et de la cohérence d'un Morrowind, le tout saupoudré de nombreuses features et références tirées de Daggerfall, Skyrim est probablement, d'un point...
le 13 nov. 2011
10
62 critiques
Le début est marrant, le milieu est mauvais, la fin est quelconque : plus on avance, plus DNF perd en âme ce qu'il gagne en qualité de shooter. Pour autant, il reste désespérément vide, c'est mou, on...
le 30 juin 2011
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