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Mmmhhh... Je viens de terminer le jeu, et comment dire... Je me trouve assailli par une puissante impression de foutage de gueule éhonté ! L'impression de me prendre un molard made in Bethesda en plein visage, devant le manichéisme affligeant (et très peu falloutien) des choix, le ridicule des dialogues et l'indigence totale de la séquence de fin...

Dialogue entre moi et le président de l'Enclave (en substance) :
[le président] "Prenez le virus truc et allez génocider tous les mutants de la côte est !"
[moi] [Speech 100%] "Jamais de la vie ! Mais vous, vous devriez démanteler l'Enclave !" (le truc pour lequel il a oeuvré toute sa "vie"...)
[le président] "Mmmhhh, ok, je vais tout foutre en l'air, quelle bonne idée !"

Quel talent oratoire ! Bravo Bethesda, bravo pour être parvenus à flinguer tous les moments potentiellement intenses de votre script... Quelques heures plus tard, même dialogue idiot et illogique face au méchant colonel Autumn, qui se laisse convaincre (en une phrase !) d'abandonner tout ce en quoi il croyait.

Dans ce troisième épiosde, les éléments RPG sont réduits à l'état de gimmicks ridicules et inutiles... Et la qualité globale de la réalisation, indigne d'un jeu triple A, ne rattrape en rien la sauce.

Alors, pourquoi 6/10 ? Pour les quelques (trop rares) bons moments, comme la découverte de quelques secrets nauséabonds de Vault-Tec sur des terminaux poussiéreux et l'exploration des Vaults, toutes plus ou moins parties en couille au fil des décennies...

En conclusion ? Je pense que mon erreur fut d'y avoir joué juste après Alpha Protocol, certainement l'un des deux ou trois jeux vidéo les mieux écrits de tous les temps.

F*ck you, Bethesda ! Mais gardons l'espoir pour New Vegas, puisque ce sont les petits gars d'Obsidian qui s'y sont collés... J'y crois à mort !
Vanguard
5
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