C'est vraiment cool d'augmenter le niveau maximal et d'ajouter des ennemies plus puissant, encore faudrait il que le game design soit en cohésion avec tout ça.
Parce que quand il n'est plus possible de jouer Unarmed ou Small Guns sans avoir à foutre 40-50 patate de forrain avec la meilleur arme du genre pour buter un Super Mutant Overlord qu'on trouve régulièrement sur sa route c'est qu'il y a un problème.
Ou que ces 40-50 coup va bouffer 10-15% de la condition de l'arme ce qui la rends moins puissante. Donc plus de coup pour buter l'enflure ce qui abîme encore plus l'arme...
Fin' bref "c chô" de la part de la société qu'on considère comme les grand du C-RPG/RPG Occidental.