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le 22 mai 2015
Right in the feels
Alors que je pensais que Life is Strange n'était qu'un essai des français pour se faire une place dans le monde des histoires interactives, c'est avec la plus grande surprise que j'ai pris la plus...
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Épisode de Don't Nod Entertainment et Square Enix · Linux, Mac, PC et 4 autres · 19 mai 2015 (France)
Genres : Aventure, Fiction interactiveGroupe :
Life is StrangeTroisième épisode du jeu d'aventure suivant l'histoire de la jeune Max Caulfied qui possède le pouvoir de remonter le temps, développé par le studio Dontnod Entertainment.
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le 22 mai 2015
Right in the feels
Alors que je pensais que Life is Strange n'était qu'un essai des français pour se faire une place dans le monde des histoires interactives, c'est avec la plus grande surprise que j'ai pris la plus...
le 2 déc. 2015
Wednesday Morning, 3 A.M. (*)
Critique publiée sur ArtZone Chronicles. Out of Time s'achevait par un climax émotionnel et scénaristique. Mais surtout, par une ouverture de gameplay, de nouvelles possibilités d'utilisation du...
le 13 juin 2015
Critique de Life is Strange - Episode 3: Chaos Theory par JipéF
Life is strange se bonifie d'épisode en épisode et affirme encore davantage ses ambitions initiales : dépeindre les affres, les doutes, les sentiments de l'adolescence avec pertinence et réalisme. Ce...
le 24 mai 2015
Saloperie de jeu, je t'aime.
Ce moment quand le jeu te force à faire quelque chose que tu ne veux pas faire mais que tu es obligé pour continuer l'aventure. Ça m'a un peu détruit de l’intérieur puisque tu te sens coupable au...
le 28 juil. 2015
Sans déconner ...
... le seul choix qui importe vraiment, qui influe sur l'histoire et pour lequel l'empathie devrait marcher à fond ... on n'a pas la possibilité de le faire. Le jeu pousse le vice jusqu'à nous faire...
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le 27 oct. 2016
La théorie du chaos.
Life is Strange est un jeu d'aventure a format épisodique développé par DONTNOD entertainment et édité par Square Enix. Cette critique sera divisée en 6 parties,une partie par épisode et le tout en...
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