Un jeu de gestion dans l'univers de Fallout où tu dois t'occuper de la pérennité de ta petite communauté recluse dans un abri que tu auras toi-même construit, ça sonne forcément super chouette pour peu que tu aimes l'univers de Fallout. Et franchement, sur le papier c'est quand même super.


Ce Fallout est, à la base, un jeu smartphone (bien que sorti sur consoles et PC aussi). Et qui dit smartphone dit modèle économique et gameplay pensé pour, c'est a dire free-to-play et progression lente.


Quand on lance une nouvelle partie, la progression à l'air relativement rapide : on construit des pièces à la fonction bien précise (production d'eau, d'electricité, de soin, de nourriture etc) et on y assigne les personnes qui y conviendraient le mieux, on essaye de gérer la natalité et la défense de l'abri afin d'assurer le petit bonheur de nos habitants. On débloque pas mal de chose dès le début, ce qui donne envie de continuer. Puis on s'aperçoit qu'on a plus grand chose a faire et qu'il faudrait revenir plus tard. Alors on revient plus tard. Puis on se rend compte qu'à chaque fois la session de jeu est un peu plus écourtée parce qu'on a de moins en moins de choses a faire, et de plus en plus d'attente pour tout.
Le jeu nous perd tout seul en fait. L'intérêt se perd car au final le tout est relativement répétitif : collecter des ressources, équiper les habitants, faire des bébés etc. Avec de temps en temps des quêtes a faire à l'exterieur dont la difficulté est un peu trop élevée.


Reste que l'univers Fallout est super bien retranscrit, et que l'illusion de l'amusement est présent en début de partie. Mais bon, c'est à peu près tout...

CharlieLeChat
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le 20 mai 2018

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