Un nouveau Far Cry seulement deux ans après le dernier, faut pas s'étonner de n'y voir que peu de nouveautés. Il y a donc pas grand chose à dire sur ce nouveau Far Cry, à part que c'est Far Cry 3 au Tibet.

Le plaisir de jeu est toujours là tout comme les bonnes idées du 3, la polyvalence du gameplay et le retour à l'état de nature qui permet d'assouvir nos pulsions destructrices ! Donc c'est dépaysant, distrayant, le fait que l'on ait le choix entre la méthode rentre-dans-le-tas et l'infiltration, c'est vraiment cool parce que les deux côtés sont bien pensés, pas comme dans Assassin's Creed où le gameplay te fait croire que t'es libre d'aborder les missions alors que celui-ci n'est absolument pas pensé pour de l’infiltration.
Mais le gros problème de ce Far Cry 4, c'est que toutes les qualités viennent du 3 du coup, il n'a rien pour lui car on va pas non plus faire l'éloge de l'escalade, de la possibilité de tirer en conduisant etc ... C'est un plus mais pas de quoi justifier ce nouveau Far Cry.

Après au niveau des défauts, bah rebelote, c'est pareil que le 3 : des missions sympas mais un peu trop répétitives, une histoire pas très intéressante (même si il y a une ou deux bonnes idées) et un méchant raté. Tout le monde s'excitait déjà sur Vaas, le méchant du précédant Far Cry 3, alors que c'est du déjà vu milles fois, c'est pareil ici. Ils ont essayé vainement de rendre le méchant dérangeant, sorte d'asiatique gay sociopathe, mais ça ne fonctionne pas, c'est très superflu.
De toute façon, Ubisoft ne sait pas faire de bon personnages, ils ne savent pas les rendre cools, charismatiques ou même tout simplement crédibles, ils ne sont souvent que des ersatz de héros cools, de méchants charismatiques etc...

C'est donc un jeu sympa mais vite joué, vite oublié, forcement.
Gahisto
6
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le 23 déc. 2014

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Gahisto

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