Positif :
- Même si les graphismes sont un peu datés ça reste beau.
- La géographie de l’île et des îlots est cohérente; les décors sont variés.
Négatif :
- Le scénario est affligeant
- Pourquoi des animaux comme second???
- L’IA est réellement stupide, jamais vu cela dans les épisodes précédents!
- Pour mourir il faut vraiment en vouloir, à part le suicide je ne vois pas. Aucune difficulté. Vous pouvez rester face à un hélicoptère qui vous canarde, et recharger tranquillement votre arme!
- On a trop rapidement des armes qui permettent de faire face à toutes les situations. Aucune progression linéaire à ce niveau.
- Pourquoi une vue à la troisième personne dans certains camps?
- À part les objectifs militaires et les checkpoints, pourquoi les zones contrôlées ne changent pas de couleur sur la carte, ni de drapeau sur le terrain?
- Lorsqu’on commence à contrôler majoritairement une zone, les ennemis continuent à circuler dedans comme si de rien n’était; ils traversent nos checkpoints sans problème!
- Le jeu n’a pas fin. Quand vous aurez tué le dictateur, vous pouvez ranger le disque, sinon vous partez pour des insurrections sans aucun intérêt et sans fin.
J’ai tellement adoré le 3 que je n’avais pas tenté le 4 car on m’avait dit que je serai déçu. J’ai tenté le 5 que j’avais trouvé sympa niveau scénario mais les enlèvements avec le parcours chronométré m’avaient saoulé.
J’ai voulu tenter le 6 et je m’en veux.
Une licence qui tombe bien bien bas.