Le problème majeure qui est, je pense, intrinsèque au médium du visual novel c'est les putains de longueurs pour prolonger artificiellement la longueur du jeu.

Ça et le slice of life horrible style anime japonais vide et boring af

Une qualité majeure liée à l'utilisation du médium c'est vraiment cet aspect déconstrucion du récit à travers les routes.

Dans la route Fate c'est un peu un shonen, on a les base la charactérisation du personnage de Shirou, ce qu'est la guerre du saint graal, les servants, etc...

Dans UBW Shirou est mit face à lui même et les limites de son idéal, pour au final se détacher de ce dernier dans HF.

Et c'est vraiment cet aspect qui aura été plaisant et singulier, ne serait ce que le concept du saint graal qui est un autre exemple de ça. À la base c'est la récompense clichée ultime l'objet mythique omnipotent qui qccorde les voeux, puis plus on avance puis on découvre de quoi il s'agit vraiment...

En qualité je peux rajouter les musiques et quelques CG stylés

Mais les défauts que j'ai cité sont vraiment significatifs

Fate 7/10 (La première moitié est vraiment dure à lire)

UBW 7/10

HF 8/10 s/o kirei

7.5/10

eric-lementeur
7
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le 24 juil. 2026

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eric-lementeur

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