le 15 avr. 2014
Je me suis paumé et j'ai coupé
J'ai attendu avec impatience la sortie de Fez. Très grosse déception lorsque j'ai enfin pu y jouer. En 5 minutes je m'étais déjà perdu. Alors, il n'y a pas à dire, le principe est vraiment original,...
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Jeu de Polytron Corporation, Phil Fish, Disasterpeace (Richard Vreeland) et Trapdoor (2012 • PC)
Créée
le 4 mai 2013
Modifiée
le 4 mai 2013
Critique lue 324 fois
le 15 avr. 2014
J'ai attendu avec impatience la sortie de Fez. Très grosse déception lorsque j'ai enfin pu y jouer. En 5 minutes je m'étais déjà perdu. Alors, il n'y a pas à dire, le principe est vraiment original,...
le 3 sept. 2012
On ne va pas reprocher à Fez sa "prétention". Ca n'a pas vraiment de sens. Le jeu a une ambition certaine, ça se voit, ça peut paraître un peu suffisant mais cette ambition mérite qu'on s'y...
le 5 avr. 2014
Ok c'est bon, moi j'en ai marre, je jette l'éponge là. Désolé mon petit Fez, tu échoues dans la pourtant courte liste des jeux que je n'ai pas fini volontairement. J'en avais tellement entendu parler...
le 18 sept. 2011
Pas simple à prendre en main au début si l'on n'a pas touché au précédent opus. En effet, son Gameplay se veut complexe et réaliste. Inutile de courir bêtement vers les ennemis le fusil dans les...
le 14 févr. 2013
le 5 sept. 2013
1 point pour le dessin. 1 deuxième point pour le WTF du premier épisode.
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