Peut mieux Fez
On ne va pas reprocher à Fez sa "prétention". Ca n'a pas vraiment de sens. Le jeu a une ambition certaine, ça se voit, ça peut paraître un peu suffisant mais cette ambition mérite qu'on s'y...
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le 3 sept. 2012
12 j'aime
Jeu de Polytron Corporation, Phil Fish, Disasterpeace (Richard Vreeland) et Trapdoor (2012 • PC)
Une vraie très bonne surprise.
Je n'aime pas les jeux trop basés sur la dextérité pure clavier+souris... Bloquer sur un passage -encore et encore- juste à cause de ça, m'énerve rapidement. Du coup je ne joue d'habitude pas aux jeux de plateforme.
Mais après avoir beaucoup entendu de bien de ce jeu... j'ai voulu tout de même le tester, et j'ai adoré. Déjà, il faut savoir que c'est beaucoup plus un jeu de logique, que de dex.
J'ai très peu bloqué sur des passages à cause de sauts ou de rebonds difficiles à faire. Le gameplay est plus basé sur le fait de trouver comment passer tel ou tel endroit... et surtout sur de l'exploration pure.
L'univers est très original et assez enchanteur... et j'ai particulièrement adoré la fin !!
Une fin incroyable... poétique... j'avais presque la larme à l'oeil.
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Créée
le 31 août 2015
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