[Courte critique] Une étincelle qui ne prend pas.

Une dizaine d’heures et environ la moitié du jeu terminé, j’en ai eu tout simplement marre. Les mécaniques sont intéressantes mais je n’ai pas eu ce sentiment de progression et de plaisir qu’un Portal, Witness ou Talos a pu m’offrir. J’avançais dans les niveaux en tâtonnant d’une façon agaçante jusqu’à l’illumination de la solution.


Je trouve aussi que le gameplay aurait été plus intéressant (surtout moins bordélique) en 2D s’il avait été abordé différemment. On enchaine les tableaux avec un intérêt agonisant. On n’apprend pas et on tâtonne sur les derniers niveaux.


Le visuel comme pour l’ambiance sonore se contente du minimum, comme ce que l’on aurait sur un jeu mobile ou un prototype. De nombreuses bonnes idées mais une réalisation trop basique et sans âme. Un jeu dont j’aurai oublié l’existence dans un an à peine.


12/20

LeDieuChat
5
Écrit par

Créée

le 5 mai 2020

Critique lue 221 fois

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