Final Fantasy VII: Rebirth
8.1
Final Fantasy VII: Rebirth

Jeu de Square Enix (2024PlayStation 5)

Que dire, je n'ai pas malheureusement pas pu finir le jeu . m'étant arrêté à peu près à la moitié du jeu (50 heures environ) mon avis sera basé sur mon expérience de jeu.


Je vais commencer par les points positifs

D'abord les donjons principaux, je pense notamment à la montagne de corel ou bien le passage de junon, qui ont de très bonnes idées et se renouvelle sans cesse.

Le scénario est top et nous permet de rentrer dans certain détails, ainsi d'innover par rapport à la version classique

Les combat qui, malgré que je sois pas fan, apporte un vent de fraicheur et amène un gameplay plaisant.


Et c'est là que les chose se complique. On a d'abord un open world tout à fait médiocre, aujourd'hui on a des jeux tel que Breath Of The Wild, Elden Ring ou , dans la catégorie de suivre des point d’intérêt Cyberpunk 2077 qui nous ont montrer comment devait etre ce genre de jeu. La on se retrouve a débloquer des tours, des puits, faire des chasse redondante ou encore se taper un mini jeu avec mog des plus ennuyeux.

Et parlons en des mini jeu, car la particularité de ce jeu c'est qu'il y en a partout et tout le temps. Je ne dis pas si on pouvais les skipper, mais non car beaucoup font parti de la quête principal .

Oui les mini jeux çà peut être cool, sauf que la majorité sont d'un ennuie abyssal ou d'une frustration puissante.


Pour finir, j'avais adoré le remake, et rebirth aurai pu prendre le même chemin. Dommage que ce soit gâcher par des mécanique qui ne devrait plus être mis en place en 2024.


Fred_Dagnet
6
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le 11 mars 2024

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Fred Dagnet

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