4
le 16 avr. 2020
SuivreUn retour désenchanté !
Dire que ce remake de Final Fantasy était attendu au tournant est un euphémisme. Quelques années après son annonce, les joueurs, fébriles, le tiennent enfin au bout du pad. Et le verdict est sans...
Des années d'attente, de rumeur et de teasing pour se retrouver avec :
- des graphismes indignes d'un jeu indé
- une histoire qui se limite à Midgar mais qui rajoute des tonnes de fillers inutiles pour compenser
- des dialogues beaucoup trop kawai / gnan-gnan / culcul la praline (au choix)
Et SURTOUT un gameplay aux fraises :
- La gestion de l'ATB est calamiteuse : tu vas pour te soigner, tu prends une attaque entre temps qui annule ton action mais tu perds quand même ta barre d'ATB
- Les ennemis qui focus quasi exclusivement le personnage qu'on contrôle
- Les attaques dans le vide, y compris pour une transcendance
- Les ennemis aériens / qui passent leur temps à esquiver et qui sont une purge à combattre sans Barret avec une mitrailleuse
- Les cutscenes en plein combat pile au moment où tu fous l'ennemi en état de choc... ou encore mieux : juste avant de le mettre en état de choc, et du coup sa barre retombe à 0
- Les esquives qui ne servent à rien car on prend quand même les dégâts dans la plupart des cas
- La garde qui ne bloque rien en dégâts sans une certaine materia
Et même sans parler des combats, on perd globalement toute fluidité dans le jeu à cause des deux points suivants :
- Les animations lourdes du style maintenir un bouton enfoncer pour baisser un levier (au secoooooours)
- Le temps d'attente parfois monstrueux avant qu'une animation ou un dialogue se déclenche, ou qu'on récupère le contrôle du leader d'équipe après cette animation ou ce dialogue
3 points pour la bande-son parfois très plaisante, et parce que j'ai quand même eu des frissons avec la cinématique d'intro. Mais ça fait trop léger pour 60 balles
Créée
le 31 janv. 2021
Critique lue 95 fois
4
le 16 avr. 2020
SuivreDire que ce remake de Final Fantasy était attendu au tournant est un euphémisme. Quelques années après son annonce, les joueurs, fébriles, le tiennent enfin au bout du pad. Et le verdict est sans...
8
le 19 avr. 2020
SuivreBien sûr que vous connaissez FFVII. Vous êtes un joueur du dimanche ? Vous connaissez FFVII. Vous ne jouez pas à des JRPG ? Vous connaissez FFVII quand même. Vous traînez sur des forums spécialisés...
5
le 5 avr. 2020
SuivreFF7R est un jeu particulièrement vieux, développé sans aucune idée neuve et pire, avec des dizaines de mauvaises. Le soin tout particulier accordé aux protagonistes principaux, bien pratique pour les...
9
le 23 août 2013
SuivrePokémon Version Bleu avait marqué mon entrée fracassante dans le monde du jeu vidéo lorsque, à 3 ans, je démarrai ma première partie et effaçais accidentellement celle de mon frère, fier de ses 149...
9
le 1 janv. 2013
SuivreL'opus original, sorti en 1996, fut une de mes premières expériences vidéo-ludiques de façon indirecte : étant vraiment trop jeune pour y jouer, je me contentais de regarder mon grand frère déambuler...
6
le 28 août 2012
Suivrele 28 août 2012
Lethal Alliance est un jeu que l'on pourrait qualifier de jeu passe-temps, auquel on joue parce qu'on a rien d'autre à faire. Le jeu n'a pas à avoir honte de ses graphismes, convenables pour du début...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème