Je ne pensais pas autant aimer Final Fantasy VII Remake.

J’avais pourtant quelques appréhensions avant de commencer. Reprendre un jeu aussi important pour moi, que je connais depuis longtemps et dont j’aime énormément l’original, pouvait facilement tourner à la déception. Finalement, ça a été tout l’inverse.

Final Fantasy VII Remake est loin d’être parfait. Certains passages m’ont moins convaincu que dans l’original, et le système de combat, même s’il est très bien conçu, n’est simplement pas celui que je préfère. J’ai toujours une préférence très nette pour le tour par tour traditionnel. Mais je reconnais volontiers les qualités du système proposé ici : le mélange entre action en temps réel, commandes tactiques et gestion des différents personnages fonctionne très bien.

Ce qui m’a surtout frappé, c’est à quel point le jeu est généreux. Il y a une vraie volonté de développer Midgar, ses personnages et son univers, et cette volonté se ressent constamment.

Jessie, par exemple, m’a particulièrement marqué. Les moments passés avec elle, notamment la séquence chez ses parents, apportent une dimension supplémentaire au personnage et donnent davantage de poids à ce qui se passe dans le secteur 7. Ce sont des ajouts qui, à mes yeux, justifient pleinement l’existence d’un remake : ils ne remplacent pas l’original, ils viennent l’enrichir.

C’est d’ailleurs probablement ce que je retiens le plus de mon expérience : Remake a mis en valeur l’original.

Je n’ai jamais eu le sentiment que cette nouvelle version venait dégrader l’image que j’avais du jeu de 1997. Au contraire, elle m’a permis de redécouvrir certains éléments sous un autre angle. La structure même de Midgar, par exemple, m’a beaucoup plus marqué cette fois-ci. Cette séparation entre le monde situé sous la plaque et celui qui se trouve au-dessus donne une dimension sociale et politique beaucoup plus concrète à cet univers.

Cela m’a même fait penser à Gunnm, une œuvre que j’aime énormément, avec cette représentation d’un monde où les plus privilégiés vivent au-dessus des autres.

Et puis il y a tout le travail réalisé autour de l’histoire.

C’est là que le remake m’a vraiment surpris.

Je ne m’attendais pas à ce que le jeu développe autant son aspect méta. Final Fantasy VII Remake ne se contente pas de raconter à nouveau l’histoire que nous connaissons : il joue avec notre connaissance de cette histoire.

Les Fileurs incarnent cette volonté de maintenir les événements sur une trajectoire déterminée, et leur présence finit par poser une question assez fascinante : est-ce que nous sommes simplement en train de revivre Final Fantasy VII, ou est-ce que cette nouvelle version cherche justement à s’en écarter ?

C’est à ce niveau que le parallèle avec Matrix Resurrections m’est venu à l’esprit.

Les deux œuvres sont évidemment très différentes, mais elles partagent une idée intéressante : elles prennent en compte le fait que leur public connaît déjà l’œuvre originale.

Dans Matrix Resurrections, le film sait que nous connaissons Matrix. Il joue avec cette mémoire, avec les scènes que nous avons déjà vues et avec l’idée même de refaire une œuvre devenue culte.

Final Fantasy VII Remake fait quelque chose de similaire, mais en l’intégrant directement à son récit. Le joueur qui connaît l’original sait ce qui est censé arriver. Il possède une connaissance que les personnages n’ont pas forcément. Et le jeu transforme progressivement cette connaissance en élément narratif.

C’est ce qui rend la suite particulièrement intrigante.

Que va devenir Aerith ? Jusqu’où l’histoire va-t-elle s’éloigner de celle que nous connaissons ? Pourquoi Sephiroth semble-t-il disposer d’une connaissance qui dépasse ce qu’il devrait savoir ? Et surtout, jusqu’où Square Enix compte-t-il pousser cette idée ?

Je n’ai évidemment pas encore les réponses, et c’est justement ce qui me donne envie de découvrir Rebirth.

La musique mérite également d’être mentionnée. J’aime énormément l’OST de l’original, qui fait partie de mes bandes-son préférées de jeux vidéo. Les réinterprétations proposées ici sont à la hauteur de mes attentes. Certaines pistes sont tout simplement magnifiques, et l’expérience au casque est particulièrement réussie. C’est un véritable plaisir pour les oreilles.

Enfin, j’ai été très agréablement surpris par la version Switch 2.

Pouvoir jouer à une expérience aussi spectaculaire en mode portable est un vrai plaisir. Tout n’est évidemment pas parfait techniquement, certaines textures étant parfois moins convaincantes, notamment au niveau des cheveux, mais ce sont des défauts qui deviennent rapidement secondaires face au confort apporté par cette version. Pouvoir lancer FF7 Remake dans le train, en vacances ou simplement dans son lit avec un casque est une possibilité que je trouve assez formidable.

Au fond, je crois que mon rapport aux défauts de l’œuvre résume assez bien mon expérience.

Je ne pense pas qu’une œuvre ait besoin d’être parfaite pour être réussie. Lorsqu’une création est faite avec suffisamment de soin, d’attention et de passion, lorsqu’elle parvient à véritablement me toucher, je deviens beaucoup plus indulgent envers ses imperfections. Elles ne disparaissent pas pour autant, mais elles deviennent moins importantes. Elles peuvent même, parfois, participer au charme de l’ensemble.

Et c’est exactement ce qui s’est passé ici.

J’ai vu les défauts de Final Fantasy VII Remake. J’en ai même parfois été gêné. Mais j’avais tellement envie de poursuivre l’aventure, de retrouver ces personnages et de voir ce que Square Enix allait faire de cette histoire que je n’avais finalement pas envie de m’arrêter à ça.

Final Fantasy VII Remake m’a surtout donné l’impression d’un projet réalisé avec énormément d’amour.

Il ne remplace pas l’original. Il ne fait pas disparaître ses défauts, et il ne m’a pas fait changer d’avis sur mes préférences, notamment concernant le système de combat.

Mais il a réussi quelque chose de plus important : il a enrichi mon rapport à une œuvre que j’aimais déjà énormément.

Je ne pensais pas ressortir de cette aventure avec autant d’enthousiasme.

Et finalement, c’est peut-être ça, pour moi, la plus belle réussite de ce remake.

charly5766
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il y a 2 jours

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charly5766

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