Final Fantasy 7 est un jeu très particulier dans l'histoire du jeu vidéo : non-content d'être un des meilleurs jeux de sa génération, il fait également partie des rares à avoir transcendé le média et à s'être inscrit dans la culture populaire, ayant marqué toute une génération de joueurs. Restant à l'heure actuelle un de ses titres phare, beaucoup espéraient un remake du jeu original pour se (re)plonger dans l'aventure de l'époque. Il faut dire que les espoirs et les rumeurs étaient fortes chez les joueurs après la démo technique de 2005 pour promouvoir la puissance de la PS3. Après de nombreux démentis Square Enix annonce le remake en 2015.
Prenant la forme d'une trilogie, Square Enix sort le 1er opus de cette "nouvelle saga" en 2020 sous le nom Final Fantasy VII Remake.
Cet opus se concentre sur la ville de Midgar et ses bidonvilles où nous suivons Cloud Strife, un mercenaire engagé par le groupe AVALANCHE qui s'oppose à la Shinra Electric Power Company, une société digne d'une méga corporation, qui utilise l'essence de la vie de la planète (plus communément appelée mako) comme source d'énergie.
Le début frappe fort avec son introduction légendaire, sa musique et surtout un système de combat survitaminé, mêlant l'action d'un Final Fantasy 16 avec la tactique nécessaire au RPG utilisant le tour par tour. On se prend au jeu et on se sent impliqué dans le début de cette épopée et dans la quête des différents protagonistes que nous suivons... Sauf que cette sensation ne dure qu'un temps.
Ce remake s'attaque à un problème de taille : faire en sorte qu'un passage qui dure entre 5 à 10 heures dans l'opus original puisse tenir dans les 40 à 50 heures qui vous seront demandés pour venir à bout de votre première run de Final Fantasy 7 Remake. Ce choix d'étendre cette partie de l'histoire est intéressante sur le papier car elle permet d'approfondir certains passages et personnages mais elle entraîne un vrai problème de rythme : si certains passages sont intense à vivre, d'autres sont beaucoup trop long et nous donnerons juste envie de lâcher la manette.
Ce qui est dommage car l'ambiance est réussie et permet d'impliquer le joueur dans son univers, ce dernier se prenant au jeu de l'exploration qui est souvent récompensé. Néanmoins certains choix de game design ou technique viennent dérailler cette machine très bien huilée par Square à cause de certaines énigmes beaucoup trop rébarbative ou encore d'image PNG de très mauvaises qualités collé dans le fond de certains niveau.
Cette myriade de petits défauts font que le jeu devient vite frustrant pour le joueur malgré une proposition solide et un remake graphique de bonne qualité, au point qu'il n'est pas étonnant que ce Final Fantasy puisse vous tomber des mains. Il reste une bonne introduction pour les gens qui n'ont pas fait l'original ou pour les fans inconditionnels de l'oeuvre d'origine qui ont envie de la voir d'un autre angle malgré la sensation de remplissage et des moments certes étoffé mais parfois beaucoup trop long.