Dans un monde où remake et remaster paresseux sont la norme, Square Enix décide d'aller à contre-courant en nous proposant une trilogie de remake aux ambitions complètement démesurées du jeu culte FF7.

N'ayant pas fait le jeu de base à l'époque, je n'ai évidemment pas le même affect que les fans de la première heure mais ça ne m'a pas empêché d'être scotché devant la réécriture et l'adaptation de l'univers de ce Final Fantasy VII.

Malheureusement de mon point de vue, je trouve que c'est cette même ambition démesurée qui est à l'origine de beaucoup de soucis de cette première partie de FF7, le jeu est somptueux et le système de combat est particulièrement maîtrisé par contre pour le reste je suis un peu plus mitigé..

Ma principale reproche est dans le titre, le jeu est trop long pour pas grand chose..

Quand on adapte une partie de 6h dans le jeu d'origine pour en faire un jeu de 30 heures, évidemment que ça peut poser des problèmes et malheureusement ça se ressent dans de nombreux aspects du jeu comme le level design qui est complètement au fraise ou l'ont va traverser des couloirs qui durent des plombes avec des mécanismes redondantset des petites longueurs tous les sens pour bien étaler la durée du jeu au maximum comme appuyez longuement sur une pression de touche pour par exemple ouvrir une porte, pirater des mains robots pour déplacer Aeris, des séquences en moto qui sont interminables, une dernière partie qui est complètement imbuvable dans la tour Shinra et du contenu secondaire inintéressant au possible. Tous ces éléments additionnés font que malheureusement je suis vite passé de l'émerveillement à de l'agacement mais je n'en reste pas moins emporté par l'univers et ses différents protagonistes et je compte malgré tout faire les suites en espérant avoir une expérience plus satisfaisante sur la longueur.


Kantin20
6
Écrit par

Créée

le 4 oct. 2026

Critique lue 10 fois

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