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Final Fantasy X-2
5.5
Final Fantasy X-2

Jeu de Square Enix (2003PlayStation 2)

Ceux qui veulent une belle fin à leur histoire doivent l'écrire eux-mêmes

Deux années ont passé depuis les évênements de "FFX" et en particulier la défaite cuisante de Sin. Les préceptes de Yevon ont été pratiquement oubliés, au profit de la technologie des Al Bhed qui a pris peu à peu le pas sur les autres formes de culture. Mise fatalement sur la touche depuis qu'elle et ses Gardiens ont brisé le cycle des réincarnations de Sin, l'Invokeur Yuna est devenue Chasseuse de Sphères, aux côtés de l'espiègle Rikku et de Paine. Elle espère bien retrouver la trace de Tidus, qu'elle croit avoir aperçu au détour d'une sphère.

Difficile de se prendre de passion pour l'aspect graphique, d'autant plus que le jeu réutilise à fond le moteur de "Final Fantasy X", dans une version qui paraît un peu améliorée cela dit. Sorti des séquences cinématiques éblouissantes comme d'habitude, on fait face aux animations affreusement raides des personnages. Attention, le jeu reste toujours aussi flamboyant sur le plan esthétique, mais l'effet n'impressionne plus. Comme on retrouve en plus la quasi totalité des environnements de son prédecesseur, pris sous les mêmes angles de vue, avec un minimum de changements, on a tôt fait d'être déçu.

Côté exploration, on est en revanche bien loin du jeu d'origine. Il est possible d'accéder à n'importe quelle zone de Spira dès le début. La vraie nature de "Final Fantasy X-2": un jeu de sous-quêtes entrecoupé d'un scénario. Une multitude de sous-scénarios est le gage d'une durée de vie immense, avec de nombreux secrets à découvrir dans tous les coins, du level-up à gogo, pour des événements qui auront des conséquences sur la suite de l'aventure et débloqueront d'autres mini-événements. Le jeu comporte un compteur pour indiquer le pourcentage de découverte avec une fin différente à la clé suivant les résultats.

"FFX-2" a été pensé comme un jeu auquel on jouerait un peu tous les jours, à son rythme, mission par mission, bref, dans une perspective détendue. Ce n'est donc pas un hasard si l'ambiance est décontractée au point d'en devenir frivole. Les trois héroïnes ne ménagent pas leurs efforts pour prendre des poses façon "Drôle de Dames" et se perdre en futilités.

Le véritable point positif vient du système de combat, qui marque le retour de l'ATB. Le jeu intègre également un système de combos simple qui vous permet d'enchaîner une série de coups et de sorts, avec un petit bonus côté dommages pour chaque coup supplémentaire. Enfin, il est possible de changer les différents costumes des personnages, pour passer d'une classe à l'autre suivant les règles établies par le nouveau système de Palettes et de Vétisphères, après une longue séquence de transformation heureusement zappable.

Un bon jeu après tout, mais un "Final Fantasy" décevant, sans l'ombre d'un doute.
Lorelei3
7
Écrit par

Créée

le 10 sept. 2011

Critique lue 604 fois

Lorelei3

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2

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