Je suis tombée amoureuse des JRPG avec FFV, quand je l'ai découvert à l'époque des balbutiements de l'internet à haut débit, via un émulateur SNES et une version fansubbée du jeu. Et depuis je n'ai jamais vraiment quitté l'univers des FF. J'ai enchainé avec le formidable VI, puis l'incroyable VII qui permettait une liberté dingue pour customiser ses stratégies de combat, le VIII qui m'a déçue après la claque du VII, et un IV en demi-teinte à cause du système de combat assez limité comparé aux autres, malgré un scénario bien sympathique pour l'époque où il est sorti.
Du bon et du moins bon donc.
Quand j'ai commencé le X, je ne savais donc pas de quel côté de la balance il pencherait. Eh bien, il ne penche pas, il est resté +/- entre les deux.
Ce que j'ai aimé:
- Visuellement, c'est beau. Je comprends que ça ait foutu une claque à l'époque, ça exploite vachement bien les capacités de la PS2.
- Mamamia les OST. Nobuo Uematsu nous régale une fois de plus (pour la dernière fois en plus T-T) et nous a pondu une OST magnifique qui nous transporte aux confins de Spira.
- Les perso attachants. Ils sont simplistes et un peu caricaturaux, j'en conviens. Mais ils restent attachants. Tidus et Yuna sont mignons et exaltent un peu notre côté romantique avec les superbes cinématiques auxquelles ils ont droit. Auron pète la classe. Waka est plutôt chouette, alors que je n'aime pas trop les perso "clown de l'équipe" en général, Lulu est badass et magnifique... Bref, j'ai bien aimé jouer avec eux.
Ce qui m'a dérangée:
- La quête un peu trop ennuyeuse. On le sait, les FF sont fort linéaires. Ce n'est pas nouveau. Mais ça ne m'avait jamais dérangée, jusqu'à FFX. Ca manquait de variété et de péripéties intéressantes.
- Le sphérier. Alors j'ai fait l'erreur de choisir le sphérier simplifié au lieu du sphérier avancé. Et ça m'a plombé mon aventure. J'étais tellement habituée à pouvoir customiser les capacités de mes perso comme je le voulais avec FFV et FFVII, que j'étais frustrée par ce sphérier à la noix qui ne me laissait pas développer les compétences que je voulais.
- L'inventaire limité. Mais pourquoi? Pourquoi mettre une limite à l'inventaire? Laissez-moi looter autant que je veux, bon sang!
- La durée de jeu: c'était court. Trop court. Encore une fois, j'étais habituée aux FF sur lesquels je peux facilement passer 100 heures à farmer, explorer chaque recoin, accomplir les bêtes quêtes annexes qui ne rapportent qu'un pauvre elixir... Et comme les ennemis de la quête principale sont suffisamment forts pour m'encourage à farmer, ben ça passe crème. Ca fait partie intégrante de ma progression naturelle dans le jeu. Mais là, les ennemis étaient trop faibles et ne me poussaient pas forcément à faire du farming. Du coup, je me concentrais plus sur la quête principale que les quêtes annexes (en plus j'ai détesté les mini jeux), ce qui fait que je suis arrivée au bout du jeu beaucoup trop rapidement à mon goût. Ca m'a un peu frustrée.
Je n'ai toujours pas testé le X-2, mais vu les échos que j'en ai, ça ne me donne pas forcément envie.
Au final, j'adore l'univers du X, mais le coeur du jeu en lui-même m'a quand même fort déçue. Ca ne vaut pas les opus V, VI et VII.