Final Fantasy XIII
5.9
Final Fantasy XIII

Jeu de Square Enix et Motomu Toriyama (2009Xbox 360)

Avant toute chose, les producteurs priorisent le scénario. Alors que les machinations célestes s'orchestrent, les destins des personnages s'entrecroisent et s'unissent dans une histoire effectivement complexe et captivante.
Quand aux graphismes, deuxième atout qui fait la force d'un Final Fantasy, une fois de plus, la forme est irréprochable (!) Les capacités HD des consoles sont exploitées au maximum. Le joueur évolue dans des décors lumineux aux textures et reflets multiples. Du premier plan aux paysages en horizon, absolument tout est détaillé pour un rendu constamment superbe.
Lors des phases de combat, sorts et autres effets plus où moins magiques viennent surenchérir et renforcer avec fluidité la richesse visuelle affichée. D'ailleurs, le style artistique imaginatif au possible d'un Final Fantasy est cette fois encore retrouvé à travers les créatures et autres ennemis rencontrés.
Les personnages, inévitablement archétypes d'un RPG, ne sont pas pour autant délaissés : suffisamment approfondis et avec des caractères distincts, leurs expressions sont renforcées par un réalisme sur les visages de chacun jusque là virtuellement inégalé. Le tout est orchestré sur une BO prenante et adaptée aux environnements et situations de bout en bout.
Cette maîtrise de l'ensemble de l'univers artistique du jeu offre certaines cinématiques simplement époustouflantes !

L'ensemble des regrets se portent sur la longue première partie du jeu (2/3 quand même !) composée quasi-exclusivement de couloirs s'enchainant les uns à la suite des autres (minicarte avec objectif en prime!). Exit la recherche et l'exploration qui fait souvent les joies des joueurs aimant s'attarder sur l'univers d'un RPG en tombant dans des décors insolites ou en dénichant de quelconques trésors..
De plus, les combats proposent aussi un mode auto, solution de facilité tellement efficace qu'une personne dénuée de stratégie s'en sortirai mieux qu'une constructive et essayant différentes tactiques. Le jeu est ainsi exempt de toute difficulté et tend à retrouver le gameplay d'un Hack&Slash.
Ce déroulement parfaitement linéaire touche certes un plus large/jeune public mais il dénigre aussi toute forme de satisfaction ludique et pénalise énormément cet épisode.

Malgré ce handicap dans la réalisation au niveau du game-play, Final Fantasy XIII-I offre une soixantaine d'heures qui demeurent épiques dans un univers très travaillé et graphiquement bluffant..

« The heroes never die. Come on, we've got a world to save ! »
Albinus
8
Écrit par

Créée

le 25 févr. 2012

Critique lue 278 fois

1 j'aime

Albinus

Écrit par

Critique lue 278 fois

1

D'autres avis sur Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII
hillson
6

Finalement...

Un jeu qui vous emporte pendant plus de 60 heures à travers une aventure à la fois épique et profonde, dotée de plusieurs niveaux de lecture et d'une critique de la société moderne n'est pas une...

le 12 avr. 2010

29 j'aime

11

Final Fantasy XIII
Ray
7

Faut-il crier au loup quand ce dernier n’est pas présent ?

FF est mort, vive FF ! Combien de fois aurais-je entendu ça de la part des fans qui se sentent violés et qui se rendent compte qu’une série ne leur appartient pas ? Trop à mon gout surtout quand...

Par

le 16 avr. 2014

26 j'aime

13

Final Fantasy XIII
M9aouedd
4

Ah quelle était belle la chèvre de monsieur Seuguin...

Qui dit Final Fantasy, pense automatiquement au monument du RPG japonais, ou le RPG en général. Sauf que... ce n'est apparemment plus le cas. Plusieurs raisons peuvent être citées, mais le fait est...

le 15 mars 2010

22 j'aime

Du même critique

Discworld
Albinus
5

Ouuuk ?

Terry Pratchett côtoie J. R. R. Tolkien et Jules Verne sur le podium des génies de la littérature fantastique (quelqu'un a dit J. K. Rowling?!). Son Univers le Disque-Monde est aussi détaillé que...

le 5 janv. 2012

7 j'aime

Bébé part en vadrouille
Albinus
8

BOUBOUUUUH!

Un bébé, des méchants, une musique, un gorille, une camionette, un terrier de lapin rose, un feu de fôret,... des souvenirs d'enfance inoubliables! « Si vous vous limitiez à deux rotis de porc...

le 9 févr. 2011

4 j'aime

2

Luxo Jr.
Albinus
9

Critique de Luxo Jr. par Albinus

Luxo Jr. ou comment le génie Pixar produit pour la première fois un court métrage et réalise en tout juste deux minutes la prouesse d'insuffler des émotions à travers un objet des plus banals et qui...

le 5 janv. 2011

4 j'aime

2