Le jeu polémique de l'année 2010
Le problème de FF13 c'est son nom.
J'ai joué à beaucoup d'ancien FF, j'aime le principe de ceux ci (Map, quêtes annexe ....), mais j'aime aussi le principe de ce nouveau FF.
Comme je le disais la polémique sur ce jeu vient que nombre de joueurs, amateur des anciens FF, s'attendaient à retrouver les codes et repères,créer par Sakaguchi (car ne nous y trompons pas FF10 et FF12 sont,à moindre mesure, également sujet à discorde sur leurs qualités).
Les attentes, rien de plus terrible.
Mais, si on arrive à oublier les anciens FF, qu'on aime le style RPG jap, et qu'on est prêt à consacré 20H à un tutoriel, on se retrouve face à un système de combat génial, une chasse au monstre addictive et 80H de plaisir.
Bravo à Square pour avoir tenté le renouveau.