Finalement...
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Ce jeu a ses détracteurs, et je tombe dessus des années après sa sortie ce qui me permet de prendre un peu de distance par rapport aux critiques. Commençons par les aspects positifs : le jeu est magnifique, son univers fouillé et cohérent et le système de combat novateur et profond. C'est d'ailleurs grâce à ce dernier que j'ai terminé ce jeu, après plus de 50h d'avancement. Mais clairement, il manque beaucoup d'élèments pour le qualifier de bon Final Fantasy. Et le problème principal réside dans la linéarité du gameplay. Il vous sera impossible de dévier d'un couloir principal, aucune exploration, aucun choix. Cela fait tache dans un FF... Oubliez la découverte, l'émerveillement de découvrir une ville et ses habitants, ainsi que ses magasin. Les objets tomberont littéralement sous vos pieds. Ici vous échangez, vendez, achetez au travers d'une interface disposée tout au long de cet éternel couloir. Ce sont des choix très discutables qui viennent bousiller l'expérience de jeu. C'est vraiment dommage, on est pas passé loin d'un chef d'oeuvre, comme peuvent l'être ceux de la génération PS1, ou même FF6 sur Super Nintendo. Néanmoins je ne regrette pas cette expérience, et j'espère que la suite de la série aura corrigé ces défauts majeurs.
[PS : Ah oui, la musique! Elle est... majestueuse, un gros plus pour FF13]
Créée
le 14 août 2022
Critique lue 2 fois
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