Après un développement chaotique et interminable, Final Fantasy XV pointe enfin le bout de son nez et le résultat est mitigé. La première moitié peut être considérée comme "achevée" : malgré les voyages en voiture incessants et les quêtes secondaires peu inspirées, l'histoire se laisse suivre notamment grâce à des combats dynamiques et un quatuor de héros charismatiques. C'est la seconde moitié qui déçoit : le monde ouvert laisse place à une progression linéaire (dans le sens propre du terme : voir "le train"), des villes entières sont modélisées sans qu'on puisse vraiment les visiter, l'histoire progresse sans fil conducteur et les combats deviennent ennuyeux au possible. Ce manque de constance laisse un goût amère, et ce qui aurait pu être un excellent jeu se révèle être une belle déception.
(+) Les 4 héros, attachants
(+) La fluidité des combats
(+) La diversité du bestiaire
(+) Le monde enchanteur de Lucis
(+) De belles villes modélisées...
(-) ... pour quasiment rien ?!
(-) Toujours les mêmes quêtes "remplissage"
(-) Les conditions d'invocation compliquées
(-) Les voyages en voiture interminables
(-) Les allers-retours dans le train
(-) La deuxième moitié du jeu
(-) Un scénario très brouillon
(-) Très inégal visuellement