Final Fantasy XV
6.5
Final Fantasy XV

Jeu de Square Enix et Hexa Drive (2016PC)

Allez les copains partons vivre une grande aventure, pleine d'évasion, de conneries, de batailles..

Final Fantasy XV...dans son édition "Windows"...sortie en 2018...par Square Enix...c'est un jeu...qui de par son historique en terme de développement...son côté clivant...détesté par certains et adoré par d'autres...m'avait toujours fait du coin de l'œil...que j'avais toujours laissé au fond de ma bibliothèque de jeux...mais pour lequel j'avais une curiosité...entre mon expérience au sein de cette franchise...et du genre auquel il appartient...donc nous y voilà...en fin d'année...2021...en plein hiver...en pleine crise sanitaire...en plein conflit sociaux et économiques...et que dire...bah...si...tout d'abord c'est un univers...multi facettes...hybridation...entre environnement Sud-américain...Nord-américain...Caraibes...Afrique et Europe Latine...extrêmement chatoyant...chaleureux...coloré et sublime...c'est un monde ouvert...cohérent...vivant...organique...peuplé d'espèces en tout genre...reprenant ici et là des créatures appartenant au lore de la franchise...mais en y apportant suffisamment de nouveautés...de flores diversifiées en lien avec le biome où elle se situe...de population aux carnations...aux physiques...variés...non binaires et étonnamment plaisant à rencontrer...c'est un gameplay...à la fois action...qu'en-t-il s'agit de Noct...en solitaire...avec son panel d'attaque lié à un choix d'armes...son dash et ses teleportations liées à son pouvoir...et des mouvements tels que l'esquive...la roulade emprunté au genre du Beat'em'all...à la fois tactique...par les ordres d'actions dirigé par notre héro...leader d'une équipe...évoluant parfois selon la situation...la gestion des armes principales et secondaires ainsi que des équipements de son équipe de choc..ainsi que l'utilisation en pleine bataille d'objet en tout genre permettant amélioration..soin...bonus...capacité passive....et bien aidé par I.A alliée...efficiente et efficace...c'est une aventure...une allégorie de la camaraderie...entre une bande de potes...à travers leurs passions...leurs échanges...leurs soucis...leurs engueulades...leurs réjouissances...leurs échecs...leurs réussites...leurs tranches de vie...Glad...pectoraux tatoués et tablette de chocolats apparente...costaud qui nous remet toujours en cause...nous protège constamment...et frappe comme une brute...Ignis...véritable "Alfred" nipon à lunette...l'intello de service...toujours à échafauder des plans...des stratégies...que l'on suit jamais...mais surtout de succulent plat...qui eux pour le coup sont savouré avec grand plaisir...Prompto...blondinet avec sa chemise de bûcheron...l'enfant artiste...couillon...léger...aérien...à vouloir tout voir...tout faire...et lâchant toujours la bonne réplique au bon moment...et bien sur Noct en costard noir...ado déprimé...faussement autain et prétentieux...très "Sasuke"...ou chanteur de J-Pop...c'est un antagoniste...Ardyn et son chapeau de Cow-boy...cavalier solitaire...un gros méchant narcissique...tordu...qui dès le début...par son humour...son design...entre clodo et vagabond...casse le mythe du méchant ultime...c'est une musique...là aussi extraordinaire...toujours en lien avec la situation...dans la grande lignée de B.O issue de l'univers F.F...mais ici additionnée à des sonorités environnementales et intra-diegetiques...renforçant l'immersion...c'est une voiture...la Regalia...qui nous permet de traverser la carte...en conduite manuelle ou en full automatique...nous laissant le plaisir de la contemplation des décors et aussi d'écouter les brefs échanges entre les protagonistes...mais je vous rassure...il y a aussi nos fameux Chocobos...dont les courses sont épiques...un peu de Yacht..de gondoles et un train...mais je vous laisse le découvrir...c'est un scénario...décousu...mal architecturé..où l'on commence par la fin...des fois inaudible...mais bizarrement...attachant par son second degrés...son humour permanent...où les personnages donnent l'impression d'en avoir rien à en foutre et d'y comprendre rien...en parfaite consonance avec nous...c'est des choix narratifs...qui nous donne l'illusion de choisir notre destin...et c'est peut-être vrai au fond...c'est un jeu non-linéaire...qui t'offre plein de quêtes...d'activités...de collectibles...de donjons...de contrats de chasses...de micro scénarios...au point à se demander si le scénario principal est réellement utile ou s'il ne sert pas juste à donner un objectif final...c'est un jeu...qui te dis...voilà toi et tes potes...amusez-vous...allez poser votre campement ici...laissez la nuit arriver...admirez le ciel...cherchez des trésors...explorez des grottes...marchez à travers champs...cassez des gueules...explosez des mechas géants...détruisez les bases militaires...mangez des Cup-noddles...photographiez le moindre arbuste...ramassez une vielle breloque...pêchez un poisson...parlez à un enfant étrangement seul...vous serez toujours récompensé...c'est un logo qui évolue une fois le jeu fini...cest un combat final davantage jeu de rythme effréné avec son enchaînement de QTE endiablées...c'est un nombre incalculable de micro chargements...cassant parfois le rythme mais cohérent au vue de à densité offerte...cest entretenir une correspondance à travers d'un carnet de liaison apporté par un husky mignon...c'est un récit centré sur des mecs mais où les femmes tiennent une place importante...de la part leurs rôles et statuts...cœur de nôtre quête...dirigeante d'une région...sœur aimante...divinité bienfaitrice...c'est un RPG...teinté de jeu d'infiltration...de simulation de vie...de walking simulator...de gestion...de plate-forme...libertaire...malléable...flexible...où chacun peu personnaliser son parcours...en 14 chapitres au durée très variables...où on ne fait pas que de la bagarre et sauver le monde...ode au vagabondage...à apprécier l'instant présent où le voyage compte plus que la destination...que j'ai fini en 20h...niveau 38...sans levelling forcé...mais à sur-équipé de "Queue de Phoenix"...espérant une invocation surpuissante mais aléatoire...sans perdre mon temps dans l'arbre de compétence...sans sélection indigeste d'armes et d'équipements...sans combats inutiles et redondants...sans arènes de combats incohérentes et hors contexte...sans surenchère de compétence et de talent...juste émerveillé...emporté...amusé...régalé au point de perdre toute notion de temps et d'espace...c'est un jeu d'intello...couillon...loufoque...étrange mais toujours bienveillant qui se prend pas au sérieux...mais qui remet en question la franchise...et sa dramaturgie pensante...son univers faussement mythologique...ses morales écologiques...le genre du J-RPG...et ses durée de vie infatigable...ses open-world vide de sens...ses mécaniques datant...c'est un cas d'école...de ces visions...réflexions...incomprises...mal aimées par ce qu'elles touchent à du sacré...du vénèré...de l'idolatré...avant-gardistes...par ce qu'elles osent et tentent...quitte à être imparfaites...et déséquilibrées...mais qui marqueront dans temps et serviront de jurisprudence...donc oui c'est pour tout ça que Final Fantasy XV est un grand jeu...une œuvre singulière...une relecture à part...et mon FF préféré car le moins "Square" dans l'âme...une marque indélébile dans mon esprit et mon cœur...à bonne entendeur salut...je repars ramasser des champignons...des herbes aromatiques et chasser un bovin chelou avec mes potes...car ce soir...c'est omelette/pomme de terre/lardons/champignons...au coin du feu...le cul vissé sur nos transats...admirant un coucher de soleil...caressé par un doux vent du sud....

AlMomoSan87

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