L'actualité sur Final Fantasy XVI
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Square Enix · 2023
Résumé · Final Fantasy XVI prend place dans le monde de Valisthéa, dont la spécificité est de contenir six cristaux, appelés Cristaux-mères, produisant de l'éther et permettant aux personnes vivant à proximité d'utiliser de la magie. Autour de chaque cristal s'est construit une nation : l'Archiduché de Rosalia, le Saint-Empire de Sangbrèque, le Royaume de Valoed, la République de Dalméquie, le Royaume de Fer et le Dominion du Cristal. En plus d'un cristal, chaque nation, exceptée le Dominion du Cristal, possède un Émissaire, c'est-à-dire une personne dans laquelle réside une entité appelée Primordial et qui est capable de faire appel à son pouvoir. Clive (premier enfant de l'archiduc de Rosaria) se lance dans une quête de vengeance après des événements tragiques impliquant le sombre Primordial Ifrit. Joshua Rosfield, le jeune frère de Clive, est le Dominant (le gardien) du Primordial appelé Phoenix.
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Résumé · Final Fantasy XVI prend place dans le monde de Valisthéa, dont la spécificité est de contenir six cristaux, appelés Cristaux-mères, produisant de l'éther et permettant aux personnes vivant à proximité d'utiliser de la magie. Autour de chaque cristal s'est construit une nation : l'Archiduché de Rosalia, le Saint-Empire de Sangbrèque, le Royaume de Valoed, la République de Dalméquie, le Royaume de Fer et le Dominion du Cristal. En plus d'un cristal, chaque nation, exceptée le Dominion du Cristal, possède un Émissaire, c'est-à-dire une personne dans laquelle réside une entité appelée Primordial et qui est capable de faire appel à son pouvoir. Clive (premier enfant de l'archiduc de Rosaria) se lance dans une quête de vengeance après des événements tragiques impliquant le sombre Primordial Ifrit. Joshua Rosfield, le jeune frère de Clive, est le Dominant (le gardien) du Primordial appelé Phoenix.
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Résumé · Final Fantasy XVI prend place dans le monde de Valisthéa, dont la spécificité est de contenir six cristaux, appelés Cristaux-mères, produisant de l'éther et permettant aux personnes vivant à proximité d'utiliser de la magie. Autour de chaque cristal s'est construit une nation : l'Archiduché de Rosalia, le Saint-Empire de Sangbrèque, le Royaume de Valoed, la République de Dalméquie, le Royaume de Fer et le Dominion du Cristal. En plus d'un cristal, chaque nation, exceptée le Dominion du Cristal, possède un Émissaire, c'est-à-dire une personne dans laquelle réside une entité appelée Primordial et qui est capable de faire appel à son pouvoir. Clive (premier enfant de l'archiduc de Rosaria) se lance dans une quête de vengeance après des événements tragiques impliquant le sombre Primordial Ifrit. Joshua Rosfield, le jeune frère de Clive, est le Dominant (le gardien) du Primordial appelé Phoenix.
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-1 J'avais arrêté le jeu après une vingtaine d'heures à l'époque en me disant que je le relancerais un jour. Problème : trois ans après et je ne suis pas vraiment motivé pour le refaire ; c'est vraiment l'archétype du jeu moyen et assez oubliable jusque dans son univers et son gameplay. Rien de fondamentalement honteux mais rien de marquant également ; un peu à l'image d'un projet qui ne prend pas vraiment de risque dans sa proposition d'imaginaire. Mais je serais peut-être plus positif dans q...
Le 31 juil. 2026
Il faut surtout accrocher à son délire de "c'est Asura's Wrath mais dans Final Fantasy" où le jeu mise tout sur quelques scènes et boss figths. Et également avec les mêmes défauts que Asura's Wrath (on s'ennuie dans les phases de remplissages et manque de profondeur dans le gameplay), mais avec un jeu qui est beaucoup plus long. J'avais beaucoup aimé y jouer mais j'avoue que même moi je me suis ennuyé sur pas mal de passages, et je n'ai même pas fait le dernier dlc car j'avais eu assez de ffxvi...
Le 1 août 2026
Je comprends la comparaison mais Asura's Wrath avait effectivement le mérite de se vivre comme un manga interactif avec un enchainement sans temps morts de ces combats spectaculaires. FFXVI finalement c'est plus proche de la version animée de DBZ avec du remplissage à saturation entre des moments cultes ; ceci dit, c'était déjà un écueil que je faisais au Remake de FFVII. Tu vois clairement des séquences superbement soignées et des passages de transition catastrophiques dans le Level Design et l...
Le 1 août 2026
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