Je m'en suis servie comme rebound, et c'était une mauvaise idée

J'ai ressenti un grand vide après avoir fini l'excellent Final Fantasy Tactics. Alors je me suis lancée sur FE Fates.

Mais de la même façon qu'il ne faut pas se remettre directement dans une nouvelle relation après avoir rompu avec quelqu'un qu'on aimait profondément, il ne faut pas lancer le premier tactical rpg qui passe par dépit après en avoir fini un qui nous a marqué.

Je suis sûre que FE Fates - Birthright a ses qualités. Et à dire vrai, j'ai plutôt bien apprécié le début. Mais c'est vite devenu très fade (exactement comme dans une relation rebound pour continuer la métaphore).

Le scénario est beaucoup trop manichéen sans aucun retournement de situation intéressant, les maps n'étaient pas assez challenging (surtout que Ryoma et Takumi sont cheaté de ouf), le système de combat est tellement plat comparé à FFT, et j'ai trouvé que le fait que nos perso pouvaient avoir des enfants tous grandis parce qu'ils vivent dans des dimensions parallèles (comme la salle d'entrainement que Goku et cie utilisent dans l'arc Cell), ça cassait complètement la narration.

J'ai quand même passé un temps dingue à max les relations pour débloquer autant de personnages que je pouvais, mais franchement, ça vallait pas le coup.

Apparemment la version Conquest était plus difficile et donc plus intéressante. Mais là, j'avoue, j'ai eu ma dose. J'avais nettement préféré FE Three Houses (même si c'était fort répétitif aussi dans mes souvenirs). Mais au moins, on ne s'encombrait pas de perso bonus à débloquer en faisant des enfants, on n'avait sa waifu qu'à la toute fin après le boss final, et ça pouvait même finir sans waifu selon la façon dont on jouait. Je préfère ça. Ca ne parasite pas le scénario.

Là, il faut juste que je passe à autre chose et que je joue à un genre totalement différent je pense.

anononyme
6
Écrit par

Créée

il y a 7 jours

Critique lue 1 fois

Fire Emblem Fates : Héritage

Fire Emblem Fates : Héritage

6

Kratos_Wright

le 22 mars 2016

Suivre

Sympathique, mais sans plus !

Sympathique, mais sans plus ! Voila comment je qualifierai cette version de Fire Emblem : Fates. Le jeu n'est pas mauvais en soi mais n'est pas extraordinaire ou tout simplement entraînant comme...

Fire Emblem Fates : Héritage

Fire Emblem Fates : Héritage

9

Flikvictor

le 11 avr. 2021

Suivre

Le digne héritier.

Terminé en 64h Naissance de 3 enfants: Rhajat, Hisame et Shiro. Après le fracassant succès publique et critique d'Awakening, Big N se devait de confirmer pour de bon la renaissance miraculeuse de...

Fire Emblem Fates : Héritage

Fire Emblem Fates : Héritage

6

cosmoschtroumpf

le 10 mai 2019

Suivre

Critique express

Un Tactical-RPG plus tactique que RPG, avec une sélection de personnages "verrouillés" dans leurs fonctions. Les personnages ne peuvent progresser que dans une seule classe suivant la maîtrise de la...

Juliette je t'aime

Juliette je t'aime

9

anononyme

le 24 mars 2023

Suivre

Délirant, comme seule Rumiko Takahashi sait le faire

Je n'en reviens pas que cette série n'ait qu'une moyenne de 5,5 ici... O_oJe ne sais pas quoi dire, à part... re-regardez-la. Sérieusement. Si vous vous basez sur le vague souvenir que vous en aviez...

Beastars

Beastars

5

anononyme

le 2 août 2020

Suivre

Sujet intéressant, mais réalisation manquant d'âme

Le pitch de départ est efficace. Dans une société d'animaux anthropomorphes vivant en "harmonie", on suit l'histoire de Legoshi, un grand loup gris qui tente tant bien que mal de ne pas se faire...

L'Odyssée

L'Odyssée

6

anononyme

le 21 juil. 2026

Suivre

Terne et tristoune

Les contes et légendes m'ont toujours vendu du rêve, surtout la mythologie grecque. Y a du drame, de l'aventure, des injustices, des situations ubuesques, des créatures toutes hautes en couleurs.....