Flashback Hd ou comment saborder son propre navire.

(NDLR: Je recrée mes post, etant donné que mon ancien compte est lié a un fb detruit)


Dégouté, voila le mot qui me vient a l'esprit quant on joue à cette mouture Hd du jeu qui lors de ma tendre enfance videoludique m'a fait passé tellement de bonne heure. Si l'utilisation du moteur unreal est une bonne idée pour ce jeu, la musique de fond pas trop mal, le reste est a pleurer.


Comment dire ? Et bien c'est simple, à commencer par la vue, normalement assez éloigné pour l'ancienne version nous permmettant d'avoir une bonne vue d'ensemble. La vue est ici, bien trop centré sur le personnage, autant dire que pour les phases plateformes, c'est pas mal, mais pour ce qui est du tir, il est quasiment derisoire tant le personage a une maniabilité trop rigide face a des enemis qui ne semblent pas ressentir le moindre choc, tout comme tirer sur les robots volant semble difficile tant il bougent vite et le tir trop imprecis et hasardeux et ce, meme avec la visée laser tant le personage est TROP rigide quand il vise.


Si tout comme moi, les veterans de l'original se complaisent a redecouvrir les niveaux et les scenes du jeu qui leur a tant plu quelques années auparavant, la maniabilité et la camera vous degoutera avant meme de depasser le premier niveau.


Enfin, au fur et a mesure, le personnage gagne des niveaux, mais la aussi le jeu manque d'innovation reelement convaincante, on depense nos points sur des competences quasiments inutiles tant elle sont peu remarquable... Bref Passez votre chemin...

DjDeathrow
4
Écrit par

Créée

le 2 déc. 2015

Critique lue 354 fois

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