Comme Flower, ce jeu est une expérience utilisant l'équilibre de la manette. Cela est atypique, donc intéressant pour moi. Un gameplay simple avec un graphisme délicat, ce projet est à vivre comme une expérience d'une heure ou deux. Il marche très bien avec mes enfants... l'évolution des cellules, l'amibe... est rapidement cela devient manger pour grossir ;-). J'aime à penser que les jeux comme Agar.io plébiscité par un grand nombre de pré-ados viennent de ses expérimentations. C'est dans ses projets que le jeu vidéo avance. Le replay existe contrairement à flower (sauf recherche de trophées), l'espèce de départ n'est pas toujours la même, apportant un fonctionnement différent quand on appuie sur un bouton de la manette. Je l'utilise avec un projecteur dans un espace de jeux vidéo en accueil familial.