The last of us est à faire, j'hésite à le refaire d'ailleurs (ne pas en changer le souvenir). Il m'a captivé un bon mois (19h en tout). J'ai retrouvé la même captation que The Walking Dead à la grande différence que le son est en français, cela donne moins de retard en temps de réaction ;-). J'aime quand la narration rythme le jeu et non le niveau d'expérience, l'immersion n'est que meilleure. Bon, je ne vous cache pas que je suis mort pas mal de fois devant certaines situations ou boss, ... l'apprentissage et l'expérience reste une base de la survie. La première claque a été de comprendre que les infectés sont à éviter, il faut faire profil bas, le coté bourrin est à éviter. Au fil du temps, on comprend la gestion et la construction des armes. Le personnage d'Ellie est particulièrement touchante, ses séquences sont émouvantes et graphiquement réussies. The last of us a un coté "jeu de monde ouvert" attrayant par la collecte d'objets, même si le cheminement est assez logique et visible. Si j'y retourne, cela sera pour collecter les BD, par exemple. En critique, je suis en désaccord avec certaines réactions ou propos tenus par Joël (en cours de partie), mais bon, c'est un choix de scénario. Enfin, je ne compte pas le nombre de fois, ou Joël bouscule Ellie qui est dans le passage. Il n'en reste pas moins, que j'ai passé des temps marquants sur ce jeu, l'ambiance sonore est très réussie, et des séquences restent simplement magiques comme la chasse sous la neige...

rork
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le 25 sept. 2018

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