Niveau gameplay, le jeu se pose dans ce qu'il y a eu de pire lors de ces 10 dernières années en forçant un contrôle à la Sixaxis.
Le tout devient donc très vite frustrant et épuisant tant la précision de ladite manette se révèle être perfectible.
On notera aussi une certaine répétitivité qui tend à rendre le jeu encore plus ennuyant qu'il ne l'est déjà.


En somme c'est nul et je pourrais même m'arrêter ici.


Cependant, j'ai quand même essayé de comprendre ce que voulait transmettre les développeurs avec ce jeu et j'ai donc maté le making-of du titre (celui présent dans Journey Collector's Edition).
J'ai donc eu droit aux commentaires du directeur créatif ainsi que de trois autres membres qui avaient l'air visiblement muet (m'enfin ils disent bonjour au début de la vidéo et puis c'est tout). Directeur créatif qui évoquait ses études, des banalités (on descend quand on prend le truc qui fait descendre WAOUH) et qui de manière surprenante ne se rappelle plus de la date de sortie du jeu ou encore du contenu de l'extension vendu à 2,99€ sur le PS store. Extension dont l'unique fonction est de prendre des screens (à ce prix la je comprend pourquoi il a préféré oublié son contenu).


Bref, j'ai arrêté après 10 minutes de vidéo, au moment où les dév' se sont mis à vanter l'apport du multijoueur comme quelque chose d'amusant ; multijoueur qui vous vous en doutez n'apporte strictement rien.

Créée

le 13 juil. 2015

Critique lue 390 fois

1 j'aime

MacCAM

Écrit par

Critique lue 390 fois

1

D'autres avis sur flOw

flOw
Malipit
6

Trilogie ThatGameCompany - Part 1: flOw

J'ai failli mettre 2 à ce jeu. Les vingt premières minutes passés sur Flow sont parmi les pires moments de ma vie de gamer. Imaginez: Vous dirigez une créature aquatique en vue du dessus. Ses seuls...

le 15 janv. 2014

7 j'aime

2

flOw
G_Savoureux
8

Contre-courant

Plus qu'un jeu vidéo au sens conventionnel du terme, flOw est une véritable expérience vidéo-ludique tant il s'éloigne de presque tous les codes liés au scoring, au gameplay, au gamedesign, à la...

le 13 juil. 2011

6 j'aime

2

flOw
JérômeBourgeois
4

Pacman + le jeu du serpent + de l'eau = flOw

Premier bébé du studio ThatGameCompagny (TGC) qui depuis s'est taillé sa petite réputation comme concepteur de jeux atypiques, flOw fait un peu office de premières armes. Le concept se veut...

le 22 juil. 2014

3 j'aime

Du même critique

La Conjugaison pour tous
MacCAM
1

Critique de La Conjugaison pour tous par MacCAM

livre qui serre a rien car je métrise déja bien la lange de moliaire, je le conseille néant moin a ceu qui on dé probléme pour ét crire.

le 22 mai 2013

19 j'aime

10

Batman: Arkham City
MacCAM
7

Critique de Batman: Arkham City par MacCAM

Clairement moins bon que Arkham Asylum, tu auras beau foutre un environnement ouvert dans ton jeu, si c'est pour se taper 25 mille allers-retours ça n'a strictement aucun intérêt. Pareil pour les...

le 28 janv. 2014

14 j'aime

Peaky Blinders
MacCAM
2

Vous n'avez pas honte ?

Cette critique porte sur les trois premières saisons et partiellement sur la quatrième (vu en avance très rapide et en moins d'une demi-heure). Je déteste cette série ! Mais à un point où je crois...

le 21 mars 2020

13 j'aime

4