L'actualité sur Flower
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Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava · 2009
Résumé · Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.
Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava · 2009
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Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava · 2009
Résumé · Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.
“A l'heure où la claque technique du jeu commence à s'amoindrir, je crois que j'apprécie encore plus sa démarche apaisante et épurée.”
Démarche ô combien salutaire dans un monde bien plus énervé et chaotique qu'à l'époque de la sortie du jeu, et pas que le monde du jeu vidéo. D'où mon regret que cette expérience reste encore relativement unique depuis le temps et que peu de créateurs aient tentés d'en réitérer l'aspect contemplatif et sensoriel ; rien que le Sound Design du titre reste encore inégalé, aujourd'hui. Et c'est du coup d'autant plus dommage que Jenova Chen se soit dévoyer de la sorte avec Sky.
il y a 7 jours
Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava · 2009
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