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le 31 oct. 2026
SuivreOn ne peut pas prévoir ce qu'on ressentira ici
On n'est jamais objectif quand on écrit sa critique, c'est une évidence, mais on l'est encore moins quand il s'agit de parler des jeux qui basent la quasi-totalité de leur réussite sur les émotions qu'ils vont vous provoquer.Dans Forever Ago, premier jeu du studio indé Third Shift, c'est tout...












