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Une adaptation essentiellement impossible
Ontologiquement même? En tous cas, dans ce shoot'em up à scrolling horizontal, tout l'intérêt venait du fait qu'on orientait le fusil de notre avatar dans les 8 directions à l'aide d'une manette qui tournait sur elle même (comme dans Ikari III, par exemple, pour ceux qui suivent). Comment tu...
le 5 nov. 2013


