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Jeu de Digital Anvil, Chris Roberts et Xbox Game Studios · PC et Xbox · 27 mai 2003 (France)

Genres : Action-Aventure, Simulation spatiale
Toutes les informations

Jeu d'aventure spatial où vous endossez le rôle d'un pilote travaillant pour plusieurs factions, en exécutant des missions diverses dans votre vaisseau.

Images

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28 membres ont ajouté Freelancer à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

9

jeckhyl

5 critiques

Un chasseur solitaire.

Dans le désert actuel des space operas, Freelancer fait partie des jeux récents possédant une valeur certaine. Son modèle de pilotage a été son plus gros défi : il a été à ma connaissance le tout premier jeu proposant de piloter à la souris et non au joystick. Une fois le coup de main pris, la...

le 9 janv. 2011

Critique négative la plus appréciée

3

Nival

244 critiques

Insipide, pauvre et répétitif

En grand fan de Tie Fighter ou I-War, quelle déception ce jeu avait été à l'époque !!Déjà au lancement : comment on configure le joystick ? Ah ... ok ... ça se joue obligatoirement à la souris ..... :| Et bon, c'est où la touche pour la vue cockpit, parce que là quand même .... Ah ... ok .... c'est...

le 2 déc. 2022

8

Skidda

217 critiques

Critique de Freelancer par Skidda

Encore un excellent jeu à commenter qu'est Freelancer. Si ce space-opera ne se tient pas en monument, ses qualités sont nombreuses et indéniables. Un bon point avant même de commencer à jouer, le genre n'est pas en surpopulation surtout de nos jours et il a beau dater de 2003, il n'en reste pas...

le 20 nov. 2010

9

zaad

2121 critiques

Un très bon jeu mais manque le joystick

Un jeu magnifique mais on ne pouvait pas utiliser de joystick !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Quelle aberration !!!!!!!!! C'est pour ça que je lui met 9 et pas la note maximale, vraiment les développeurs vous avez abusé la. Comment oser proposer un jeu de simulation spatiale sans permettre au joueur...

le 25 sept. 2015

6

DieselDeLaLune

9 critiques

Je vais te le Free'Lancer dans le jardin ce cd...

Le constat qui va être fait là sera surement dispensable, subjectif et surtout pas exhaustif... Tout d'abord, je peux parler des graphismes datés mais supportable, surtout que le vide spatial a l'air plutôt difficile à rendre vivant vu le peu de candidat qui ont essayés depuis de le faire. ...

le 30 déc. 2013