Eh bé, c’est pas mal ce ‘remake’ d’une antiquité plaiestassion 1 ! dommage évidemment qu’il s’agisse d’un, comment dire cela… d’un simple A… ou plutôt d’un D+ ou E++ ou C—… ou quoique : limite jeu indé en fait… enfin presque. Les cinématiques sont rares et chiches et… en fait, il n’y en a quasiment pas et les évènements dans le jeu lui-même se contentent de portraits (assez mal faits d’ailleurs) qui communiquent entre eux… oui, c’est simpliste.
Mais l’intérêt ici réside dans la tactique d’un système de combat au tour par tour très bien pensé dans l’ensemble (on dirait un Advance Wars), contrairement à cette histoire dont la narration est poussive, sauf vers la fin avec tout-à-coup ce complot des familles, ourdi par des malfaisants ici et là… qui sortent du chapeau comme des lapins.
On contrôle le plus souvent un paquet de gros robots (jusqu’à bien une dizaine), lesquels ressemblent agréablement à ceux de Battletech ou Mechwarrior. L’interface est bien présentée, bien qu’encore perfectible… mais rien d’inquiétant. Avec l’habitude, tout cela devient même fort simple à prendre en main.
C’est aussi le cas pour l’amélioration de ces mastodontes avec un paquet d’armes à acheter, équiper, disposer, optimiser… Et ce que je préfère en la matière, c’est les bourrer de missiles pour ensuite les balancer à la gueule de l’ennemi. En plus, on a un camion qui peut ravitailler nos blaireaux pour continuer à bourrer la gueule de tous ces connards pas jouasses.
Il faut dire qu’ils sont souvent nombreux, ces salopards… et que ça peut prendre un certain temps. Heureusement, il y a des niveaux de difficulté et en facile… le jeu est facile ! oui bien sûr mais ça va mieux en le disant comme on dit.
Le jeu est d’abord sorti sur la Switch et force est de constater qu’il ne s’agit pas d’une version au rabais. Ainsi, l’on peut en profiter sur une grande télé sans être horrifié par les graphismes (un fait assez rare sur Switch, tant la console est faible), car en effet, ce FM 1st bénéficie d’un anti-crénelage très convenable et de textures très présentables.
Le jeu n’est pas vilain du tout donc et même les temps de chargement restent contenus. Il tourne en outre à 30 im/s sans jamais faiblir. On regrette que la caméra ne tourne pas entièrement à 360° mais plutôt à 180 (elle se bloque parfois, c’est bizarre).
Mais surtout, quel dommage que ces plantages ! oui, des retours au bureau intempestifs et indésirables malgré une quantité de patches sortis… j’en ai eu cinq en tout sur facilement, je dirais, deux douzaines d’heures… enfin, au pif parce que chez Nintendaube ou dans le jeu lui-même, impossible de connaître le temps passé.
Par ailleurs, on fatigue un peu quand même à force… la campagne fait 30 missions en tout et j’avais l’impression de pas en voir le bout. C’est en effet un brin répétitif… (doux euphémisme !).
Heureusement que l’ambiance est bien rendue (malgré ces tronches… qu’elles sont ratées quand même… il auraient dû engager des artistes qui connaissent le style manga)… et heureusement aussi que la musique est bien sympathique… même si ce thème est toujours utilisé, sans arrêt, sur 90% des combats… il est bien, d’accord… mais merde quoi, t’as pas une autre ritournelle sur ton cd ?