Frostpunk
7.5
Frostpunk

Jeu de 11 bit studios (2018PC)

Introduction : FrostPunk développé par 11 bit studios, ce jeu de gestion et de survie se passant dans un univers steampunk et apocalyptique est-il aussi bon que ce que l’on dit ? Le trailer du jeu étant assez excitant, je m’y suis assez intéressé car je suis un grand fan des jeux de gestion. Les jeux de gestion étant de plus en plus rare, le seul encore très connu n’est autre que SimCity, FrostPunk sera-t-il se démarquer des autres jeux du moment ? N’étant pas une grosse licence, FrostPunk sort fin avril mais cela à ses avantages car aucun autre jeu ne sortira dans cette période. Le petit frère de This War of Mine sera-t-il aussi bon que son prédécesseur ?


Première Partie : Déjà s’il y a bien quelque chose qui m’a étonné et intrigué, c’est bien le fait que FrostPunk est un jeu de survie sous la forme d’un city-builder. Et bien sûr c’est l’univers qui est sympa, aucun autre jeu n’a vraiment son « caractère », je le dis souvent mais ce jeu là est vraiment unique. Il faut prendre en compte beaucoup de « paramètres » pour bien planifier sa réussite, entre le temps, le froid, les blessés, les malades ou encore les enfants… Rien ne sera facile, de plus quelques événements aléatoires vont avoir lieu ce qui décalera tout votre planification. Et je ne pourrai parler de ce jeu sans évoquer ses graphismes ; ils sont vraiment sympathiques et s’intègrent bien à l’univers apocalyptique, même les menus sont sombres. Et là où ils sont forts, c’est qu’ils arrivent à faire des menus et autres à l’esprit sombre avec des couleurs froides comme le bleu et le blanc pour évoquer le froid, la glace ou encore la neige, l’un de vos plus gros soucis.
Ce qui fait que FrostPunk est un jeu que j’aime beaucoup, c’est qu’il est très complexe dans sa simplicité ; je m’explique. Vous vous retrouvez non pas contre un problème, mais plusieurs qui, peut-être, vous tomberont dessus tous en même temps. Vous vous combattez contre le froid, les ressources et surtout votre propre populace, elle sera paniquée lors de certaines découvertes de vos explorateurs, ils ne seront pas toujours d’accord avec vous lors de vos décisions… Voilà un élément de gameplay en plus à gérer, les choix. Ils se trouvent dans un menu spécial où l’on aura un tas de « problèmes » ou sujets à traiter comme le travail des enfants ; ici vous pouvez les faire travailler ou les laisser dans les abris. Sachant qu’il n’y a jamais de choix plus neutre l’un que l’autre, en revanche il y en aura surement un de mieux que l’autre suivant votre situation actuelle. Mais lorsque vous donnerez le verdict, les jauges de mécontentement et de l’espoir des habitants vont être influencées… oui, encore un nouvel élément de jeu. On peut noter une faible musique mais toujours présente, ce qui nous plonge vraiment bien dans l’univers ainsi que la cinématique du début du jeu qui est bien réalisée avec un style, lui aussi, en harmonie avec l’univers. Pendant votre aventure… à non… votre survie, vous pourrez également découvrir de nouvelles technologies afin de créer des bâtiments ou autres choses utiles pour aider à la survie de votre populace, et bien sûr vous pourrez découvrir la balise qui vous permettra d’envoyer des équipes d’explorateurs pour en comprendre plus sur ce monde et ce qu’il va devenir… Oui, voilà encore deux autres éléments de gameplay. Voilà pourquoi je ne conseille pas FrostPunk à n’importe qui. Ce qui nous fait une belle transaction pour la seconde partie.


Seconde partie : Ce qui fait le plus grand charme de FrostPunk, hormis l’univers, est aussi son défaut le plus important ; c’est sa difficulté. C’est très sympa pour les amateurs de jeux de gestions mais pour ceux qui ne connaissent que les city-builders ou les jeux de survie vont avoir de grosses difficultés pour prendre en main le jeu ou même pour les scénarios. Ce qui nous amène au deuxième défaut du jeu, son manque de contenu. Ce que je veux dire par là c’est qu’il manque de scénarios ou de modes de jeux, il n’en compte que trois à sa sortie ce qui est peu pour la durabilité du jeu. J’espère donc de nouveaux patchs laissant apparaitre de nouveaux scénar’s pour vraiment m’éclater sur le jeu car pour le moment je tourne légèrement en rond en recommençant les mêmes scénar’s.
On peut aussi compter le fait que FrostPunk reste un jeu qui même si vous changez de scénario, se ressemble beaucoup. Ce que je veux dire c’est qu’il y les mêmes technologies, choix… même les deux possibilités générales dans les choix restent l’ordre ou la croyance. Il aurait été plus sympa qu’il y ait plusieurs gouverneurs ayant chacun leurs caractéristiques pour rajouter certes un élément de jeu mais surtout changer un peu de gameplay. S’il y a autre chose qui me dérange c’est que l’on reste qu’à gérer deux jauges pendant toute la partie sauf pour le travail de chacune personne de votre populace ainsi que pour les technologies. Mais il faut dire qu’à l’heure qu’il est, je note le jeu quelques semaines après sa sortie, peut être que d’ici là le jeu aura été patché…


Dernière Partie : FrostPunk reste un incontournable des amateurs des jeux vidéos de 2018. Ce qui fait de lui un bon jeu est sa prise en main complexe et simple à la fois, ainsi que la facilité à se projeter dans l’univers grâce aux musiques, aux cinématiques, aux graphismes et aux petits détails comme quand la neige reprend ses droits quand personne ne prend un certain chemin pendant un temps.
Il est très facile pour ce jeu d’attirer des joueurs juste avec son trailer qui m’a laissé perplexe et intrigué par l’envie de savoir comment serai l’interface du jeu, quels seront les différents éléments de gamplay… Les chargés de publicité ont été très bons en laissant juste le trailer qui est d’ailleurs différent du jeu mais aussi très proche de l’univers. C’est son plus grand atout, FrostPunk arrive à vous fait ressentir certains sentiments ainsi que leurs inverses. C’est un jeu qui fera revivre les amateurs de jeux de gestion contrairement à NorthGard, qui du peu que j’ai ressenti sur ce jeu, n’est qu’un imposteur dans l’histoire du jeu de gestion. Ici ce qui rend le jeu différent est aussi le fait que FrostPunk est un jeu de survie où l’on gère plusieurs personnes et que l’on en se bat contre personne. En revanche la nature est votre principal ennemi dans ce jeu, ainsi que le jeu de l’aléatoire qui peut vous faire mourir un personnage en un rien de temps, ce qui va descendre la jauge d’espoir mais vous n’aviez pas vu que vous arriviez à la fin. Du coup les gens partent en quête de retrouver une ancienne métropole pour survivre, et c’est là que vous vous dites… mais, mais… ce jeu est GENIAL !


Conclusion : FrostPunk reste un jeu exceptionnel rien que pour son univers, la direction artistique est très bonne ainsi que la musique. De plus le didacticiel est, lui aussi, très bon surtout que les menus sont extrêmement biens foutus… Bref presque tout est superbe, j’espère juste que les prochains patchs règleront les principaux problèmes du jeu. C'est-à-dire rajouter des scénarios ou trouver une façon de changer le gameplay sur les différentes parties.
Car jusqu’ici toutes mes parties se sont plus ou moins ressemblées, et surout un problème que je n’ai pas vraiment souligné avant ; le jeu consiste à vérifier ses jauges et votre charbon et ensuite régler vos choix et technologies pour planifier la suite de votre développement pour enfin pouvoir regarder vos jauges ainsi que votre charbon. Ce qui est sûr c’est que je vais me tenir au courant des prochains jeux de 11 bit studios et surtout FrostPunk m’a redonné goût aux jeux de gestion bien qu’ils étaient déjà mes préférés bien que la plupart d’entre eux n’étaient pas forcement des chefs d’œuvres…

Nameti
8
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le 1 août 2018

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