Ganbare Goemon 4 par benton
J'ai joué au premier épisode de la série, The Legend Of Mystical Ninja, mais si l'ambiance du jeu m'a plu, j'ai eu du mal à accrocher au déroulement, linéaire, avec des passages dans les villages qui ne m'avaient pas convaincu, et à la difficulté globale, trop élevée. Je dois dire que ce quatrième épisode corrige quasiment tous ces défauts (peut-être que c'était déjà le cas dans les épisodes antérieurs que je n'ai pas eu l'occasion de tester). Bon, déjà, l'ambiance est encore plus réussie, notamment grâce aux graphismes superbes, on sent que Goemon 4 est un jeu Snes dernière génération : les décors sont travaillés, détaillés, avec de jolis arrière plans, et l'animation est excellente, il faut voir les personnages bouger (surtout Ebisumaru) pour s'en rendre compte. Et les musiques sont tout aussi bonnes et contribuent à créer une ambiance parfaite. Bref, l'univers est encore plus vivant et attachant.
Après le jeu est beaucoup plus varié. Déjà on a quatre personnages jouables, dans des niveaux et donc des ambiances différents pour chacun. On peut zapper à tout moment entre les personnages si on bloque. Le déroulement du jeu est moins linéaire et plus confortable, puisqu'on peut bouger sur des mini cartes pour accéder aux niveaux et aux villages. Les villages font maintenant office de véritables village, dans le sens où il n'y a pas d'ennemis (à part si on s'en prend aux habitants, à ce moment, il me semble que les ennemis (la police ?) arrive). Donc on se ballade, on rentre dans les maisons, on se régénère, et on doit surtout résoudre des énigmes pour ensuite débloquer les autres accès de la carte. Les niveaux sont, eux, toujours aussi excellents. Ce n'est pas de la merveille de level design, c'est simple, mais l'ambiance est toujours là, et l'action est au rendez-vous avec deux armes par personnages (j'aime le bazooka de la fille) et des ennemis délirants. Par contre, et c'est le principal grief que je ferais à ces phases d'action autrement excellentes, c'est que la maniabilité laisse un peu à désirer et tue l'aspect plateforme. En fait c'est surtout les sauts qui sont approximatifs, je suis tombé un paquet de fois dans les trous en ratant une plateforme de quelques centimètres malgré l'élan pris. Le manque de précision est dommageable...
Enfin, la véritable chose que je regrette c'est le fait que Goemon 4 soit en japonais. D'une on perd tout l'humour du jeu, bien présent et essentiel pour apprécier pleinement l'aventure. Et de deux, les phases dans les villages perdent de leur intérêt car on ne comprend rien à ce que disent les villageois et on a du mal à faire ce que l'on veut dans les magasins ou autre boutiques bizarroïdes. Mais surtout, les énigmes à résoudre, obligatoires pour progresser, sont difficilement compréhensibles (à part celle où il faut récupérer les filles les plus jolies du village :o), donc on bloque à nouveau. Dommage que le jeu ne soit pas sorti en anglais car il est vraiment bon.