Critiques de Ghost Recon: Future Soldier

6

Otakiron

le 23 mai 2012

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Ghost Recon : Modern Warfare.

Et une fois de plus, je me heurte à une critique délicate. Bon voilà, j'ai bossé sur ce jeu, pendant presque un an et je l'ai vu évoluer (en bien et en mal) j'ai donc un ressenti particulier: étant à la fois joueur, staff, et critique. Je déplore certaines décisions, je suis ravi pour d'autres...

7

Marvelll

le 14 juil. 2012

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La nouvelle guerre

Tom Clancy a connu un bel âge d'or sur consoles et sur PC, un fait surprenant au départ mais désormais son nom fait partie du paysage vidéoludique, plus qu'au cinéma d'ailleurs. Dans Ghost Recon : Future Soldier, on prend en main un nouvel épisode de la saga Ghost Recon (il s'agit de la seule série...

6

Caledodub

le 28 mai 2015

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La menace fantôme

Après des épisodes 100 % action, Ghost Recon revient vers plus de stratégie. Une alternative captivante à Call of Duty et Battlefield. Avec la licence Ghost Recon, c'est tout ou rien. La série s'est d'abord caractérisée par son aspect tactique, où il s'agit d'établir une stratégie de combat basée...

5

DuffMan

le 20 avr. 2013

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Paradoxe de guerre ou comment bourriner en la jouant discrète X-D

A l'origine la série ghost Recon la joue tactique/infiltration/zigouillage des ennemis de manière DISCRÈTE BORDEL DE MERDE. Hors cet épisode propose effectivement un minimum d'infiltration mais malheureusement une ENORME LOUCHE de bourrinage ! On se retrouve donc dans des missions la plupart...

8

Aymar

le 27 juin 2012

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Dernière modification

le 7 août 2012

Excellente surprise

J'ai toujours bien aimé les séries Clancy, et les Ghost ne font pas exception. Je me souviens avec émotion de GRAW qui était vraiment le premier projet "Next Gen" de la 360, une claque technique et ludique. Après autant de temps, et un genre si prolixe maintenant, j'étais pour le moins curieux, et...

8

Dck43

le 20 mars 2018

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Un nombre d'armes absolument gigantesque !

Du Tom Clancy pur jus, parfait compromis entre phases d’infiltration immersives et fusillades intenses. On ressent l’aspect tactique en permanence et chaque déplacement doit être “pensé” – la possibilité de se camoufler sur de courtes périodes renforce également le côté stratégique en étant...

2

Mugi

le 16 oct. 2013

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Ghost Becone : Future Merde...

Je vois même pas pourquoi, j'écris quelque chose sur cette œuvre immonde ! Plus gros défauts : Répétitivité, Game design nullissime, IA alliée craignos, et le meilleur, que c'est long et lent ! Meilleures qualités : ....Euh, à part le gameplay copié sur gears qui tiens la route, je vois rien...

7

XoBaR

le 28 oct. 2012

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Critique de Ghost Recon: Future Soldier par XoBaR

Ce nouveau Ghost Recon est à des années-lumière de l'exigence du premier Ghost Recon sorti sur PC en 2001, ou même des opus Advanced Warfighter sortis sur PC en 2006 et 2007, mais d'un autre côté cela fait des années que les Ghost Recon sont des TPS sur consoles (déjà Ghost Recon 2 en 2004 sur PS2...

8

Nesfux

le 19 mars 2017

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Une incroyable idée.

Clairement c'est ce que je vois en regardant GRFS. Le jeu est beau (pour un jeu qui a 5 ans il est même très beau) Le Gameplay est très sympa, les équipements sont excellent, l'idée du Gunsmith est géniale offrant une personnalisation des armes qui était, jusque là du jamais vu. Le tir synchronisé...

7

David_Toubiana

le 7 mars 2017

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Badaboum, piou-piou ! Ah t'es mort... Merde, ch'uis touché... Ah man down ! Man down !

C'est toujours un exercice très spécifique les Tom Clancy's, une espèce bien marquée de genre de jeux : le modèle qu'on pourrait nommer les "faut y croire". Ouais parce que le modèle "réaliste" où les héros gèrent 8 balles dans le buffet avant d'être mis au sol tout en pouvant être relevé par un...