Encore assez époustouflant en 2022, surtout au vu de son âge.
Assez simplement, Ubisoft nous avait livré en 2017 une de ses meilleures formules de light RPG :
- Niveau histoire, les 21 boss et les quelques missions parallèles se suivent et ne se ressemblent pas. Chacun a une région spécifique, géographiquement distincte ; chacun a un rôle dans le cartel que le joueur est sensé démanteler, du narco-DJ à la meneuse de secte à la solde de Sueno en passant par le passeur-ingenieur élaborant des mules-sous-marins, ou encore le cuisto faisant disparaître les corps des ennemis du cartel... De plus, les interactions avec les différents boss auront un impact sur le niveau de tension au sein de celui-ci. Des cinématiques se déclencheront, montrant par exemple le grand chef menacer ses lieutenants, et explicitant du même coup la philosophie et le point du vue dudit Boss. Le background est fouillé, pensé efficacement, et pour en revenir à une comparaison avec les autres oeuvres d'Ubisoft, la firme nous propose ici un jeu parvenant à la fois à fournir du contenu (à l'inverse d'un Far Cry par exemple, avec ses 3 boss archetypaux...) et évitant de se noyer dans des arbres d'ennemis sans personnalité du fait de leur nombre (poke AC Odyssey ou Valhalla). Ni trop ni pas assez, le scénario est consistant tout en restant étoffé, et reste à ce jour le plus efficace des dernières productions Ubi.