Quel dommage ce jeu. Au global de très bonne sensations, car mouvement rapide, le jeu est construit pour qu'on continue de bouger sans s'arrêter tout en faisant les wallruns/dash/etc..., les graphismes et l'ambiance sont également bien rendus, mais ce qui coince, je dirais que c'est les niveaux en eux-mêmes...


Le problème c'est qu'il y a je trouve une grande partie de la seule difficulté que j'ai rencontré de mon expérience, qui vient soit de die & retry, soit de conneries à la con (le pire c'est le boss "Hel", boss qui est absolument incapable de te toucher avec son épée tellement il est facile de parer tous ses coups au premier essai, mais tu meurs en un coup sur des vagues d'énergie qui t'arrivent dessus en deux secondes pendant que t'es sur une tyrolienne...).


C'est ça l'arrière goût très prononcé que m'a donné ce jeu. C'est : "tu t'amuses, c'est vraiment excellent... et puis ah tiens, recommence moi ce que tu viens de faire. Pas de raison particulière, recommence-le, pour rien".


J'ai même pas trouvé le jeu particulièrement dur (le jeu m'a duré genre 5h, je me suis jamais senti bloqué), c'est juste que d'avoir son rythme cassé pour des bêtises, je sais pas, ça m'énerve à hauteur égale si ce n'est supérieure au plaisir que t'éprouve le reste du temps. N'aide pas le fait que t'as des gens qui sont constamment en train de te parler. Le seul répit que t'as au final c'est quand tu meurs et que tu dois recommencer une séquence, sinon la tchatche est presque incessante.


Bref, j'ai trouvé que ce jeu avait un moule super bon, mais il existe des impuretés dans ce qu'on y a versé. C'est pas des niveaux qui m'ont donné envie de les refaire perso, et pourtant c'est clairement le jeu que normalement t'as envie de faire en time-attack.


Mais bon je me suis quand même bien amusé dessus, et il est définitivement à tester par les amateurs du genre (je sais pas trop ce que ça donne à la manette par contre, à mon avis ça doit être bien plus dur ^^).

diegowar
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le 17 juil. 2021

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diegowar

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