Critiques de Gish

8

Belordur

le 7 nov. 2010

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Une belle surprise !

Gish est cool, cette petite boule de goudron se déplace en roulant, glissant et en s'accrochant où elle peut. Avec Gish, il faut la jouer fou furieux pour en tirer les meilleures sensations, se projeter dans les descentes et profiter de l'inertie pour continuer notre chemin dans les airs et se...

8

Basique

le 7 déc. 2012

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Dernière modification

le 20 mai 2013

Gish Lorraine

C’était il y a fort longtemps, avant que les jeux indés explosent, avant que je ne fasse fortune sur le net, avant Facebook même. Une autre époque. J’étais chez un pote en train de méditer sur le sens de la vie (je suis un peu philosophe) quand il me propose d’un coup un petit jeu marrant qu’un...

5

wok

le 17 avr. 2011

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Maniabilité à revoir

Un jeu inventif, qui est souvent plaisant une fois que l'on a réussi à s'habituer à la maniabilité exécrable du personnage : trois états (adhésif, fluide et solide), les quatre flèches de direction, et surtout un bouton de "saut" qui n'en est pas un. En effet, pour sauter, il faut effectuer en...

5

DavidRumeaux

le 1 févr. 2020

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Gish !

Petit jeu sorti alors que j'étais encore un beau et fringant jeune homme (2004 !), Gish m'a pourtant toujours laisser assez froid... Non pas que le concept même du jeu ne me plaise pas. En fait, j'en aimais justement l'idée. Celle de diriger cet espéce de bloc noir aux yeux jaunes, qui progresse...

6

diegowar

le 24 août 2012

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Critique de Gish par diegowar

Un jeu de plate-formes correct car il apporte quelques idées, mais que celles-ci ne sont pas très bien réalisées. En fait pour vous dire, j'avais moi-même déjà programmé un moteur physique similaire sur ma calculatrice quand j'étais au lycée (je l'avais programmé quasiment d'une traite en un jour),...

4

Anabis

le 15 nov. 2011

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Critique de Gish par Anabis

Tiens, c'est quoi ce petit jeu où on dirige une boule de goudron ? Ça a l'air fun. Ah oui et les contrôles sont bien foutu malgré quelques frustrations. Sympa les 3 état heavy/slide et "chose-pointu-pour-grimper" quoique un peu réchauffé. Ok j'ai capté le truc, je commence le 6ème niveau et .....

4

IIILazarusIII

le 13 janv. 2013

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Jeu de plateforme + maniabilité chiante = non merci.

Très bonne idée de personnage et de level design, mais, bien que m'y étant repris par quatre fois (je lui ai donné sa chance quand même) je ne me suis jamais fait à la maniabilité hyper chiante et approximative (par moments) du personnage. C'est pas tout le temps tout le temps galère mais parfois...