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Boi of War
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le 29 avr. 2018
Jeu de SIE Santa Monica Studio, Valkyrie Entertainment et Sony Interactive Entertainment (2018 · PlayStation 4)
Pas particulièrement fan de la première heure ni connaisseur de la série, j'ai tout de même voulu tester cet épisode qui a pas mal défrayé la chronique et remporté un gros game award du meilleur jeu 2018 (devant Read Dead 2, excusez du peu).
Indiscutablement, c'est une aventure très maîtrisée. Premièrement, la narration, les dialogues et leur interprétation sont à un très haut niveau. On sent l'épaisseur dans l'écriture des personnages, le souci du détail dans le déroulement du scénario, la crédibilité de l'univers et de son "lore".
Visuellement, c'est aussi assez impressionnant, particulièrement les combats titanesques. Certains environnements sont plus frappant que d'autres, plus classiques dans ce genre d'univers, mais globalement, c'est très soigné.
Par contre, j'ai beaucoup plus de mal avec certaines mécaniques redondantes et répétitives. Comme dans beaucoup de jeux étiquetés "console", on retrouve une grande répétition de certaines situations, même les plus anodines : on aura toujours droit au 2 ou 3 mêmes séquences d'ouverture de coffre, en boucle, tout le temps, ou aux mêmes animations d'escalade, systématiquement.
Les tâches secondaires m'ont également rapidement découragé, et j'ai nettement préféré me concentrer sur l'histoire principale.
Malgré ces aspects regrettables dans un titre de cette envergure, l'aventure vaut la peine d'être suivie et c'est vrai qu'à la fin, on a juste une envie : que ça continue !
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes E3 2016 : Les jeux les plus marquants, E3 2017 : Les jeux les plus marquants et Les meilleurs jeux vidéo de 2018
Créée
le 3 oct. 2019
Critique lue 129 fois
6
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