Une ambiance assez prenante qui ne peut guère laisser indifférent, un anti-héros charismatique, un bestiaire varié, des phases de gameplay qui essaient de l'être mais finissent par être toutes chiantes, notamment lorsqu'elles se replient trop derrière la facilité qu'est le QTE. Disons que s'ils ne sont pas forcément malvenus lors des phases plus puzzle game / plates-formes, les combats de boss ne méritaient en revanche pas d'en être rendus à ça. Tout ça n'aide pas à renforcer l'immersion, bien au contraire, sans compter qu'il y en a certains où il faut s'accrocher (on veut bien offrir un gameplay simpliste, mais pas trop non plus, on aurait pu laisser des combats de boss plus ou moins ardus, avec des attaques puissantes qu'il serait préférable d'éviter pour certaines, un point faible à bien identifier ou juste des chiées de points de vie, mais on s'est dit que ça serait plus amusant de prendre la suite de Dragon's Lair premier du nom, l'affichage des boutons à l'écran en plus, je vais sûrement loin dans la comparaison, mais c'est au moins aussi intéressant niveau gameplay).


Puisque que j'étais sur les phases des plates-formes, elles nous font la grâce de ne pas receler d'ennemis en surnombre et récalcitrants, étant probablement conscientes que la caméra est déjà un ennemi assez redoutable en soi, pas aidée par une maniabilité perfectible, c'est un effort à souligner.


Un autre paradoxe concerne les checkpoints et les points de sauvegarde. Si le jeu est généreux sur les premiers, il semble bien plus avare sur les seconds, ne laissant en plus même pas au joueur le choix d'enregistrer une partie où il le souhaite. C'est un peu à l'image des QTE en fait : c'est le jeu qui dicte quoi faire et quand le faire. Envie d'improvisation et de liberté, et surtout de gagner du temps à ne pas refaire des phases chiantes pour retenter sa chance face à un boss qui nous aurait malencontreusement défait ? Allez vous faire voir chez les Grecs.

Abris_Cubalys
5
Écrit par

Créée

le 25 juil. 2023

Critique lue 99 fois

God of War II

God of War II

2

Odin

le 21 mai 2011

Suivre

Merdique !

Pourquoi 2 à God Of War 2? hein hein? A cause de 3 lettres : Q, T et E ! QTE ! Le concept est un mystère pour moi : ça ne sert à rien, c'est frustrant, c'est ridicule, ça tue l'immersion... Bon,...

God of War II

God of War II

8

damon8671

le 2 févr. 2018

Suivre

Quand une vie ne tient plus qu’à un fil

Après un premier épisode ayant déjà posé de très solides bases à la saga de Kratos si l’on fait abstraction de son scénario, ce n’est pas tant sur la qualité de God of War II que je m’interrogeais...

God of War II

God of War II

8

sseb22

le 13 mai 2010

Suivre

Critique de God of War II par sseb22

Un sentiment de puissance. Voilà ce qu'on ressent en jouant à GoW2. Les combats sanglants, les boss titanesques, l'aventure épique dans une ambiance mythologique parviennent à poser une atmosphère...

FlatOut 2

FlatOut 2

9

Abris_Cubalys

le 6 mars 2023

Suivre

Ah bon, y a un mode carrière ?!

Typiquement le genre de jeu qui traîne depuis la nuit des temps dans ma ludothèque (en gros 15 ans) et dont je ne suis toujours pas lassé alors que je suis hyper loin de m'être réellement consacré à...

Le Mans 1955

Le Mans 1955

2

Abris_Cubalys

le 14 juin 2022

Suivre

Moche + malhonnête = dispensable

Connaissant les grandes lignes du drame, je ne m'attendais pas forcément à apprendre des choses avec ce court-métrage, mais je m'attendais à moins de raccourcis et de tournures fallacieuses de...

Down on the Upside

Down on the Upside

4

Abris_Cubalys

le 1 mai 2021

Suivre

Tout est relatif finalement

J'avais reproché à Superunknown son côté bien moins survolté et aventureux et sa trop longue durée injustifiée comparativement à tout ce qu'avait fait Soundgarden à ce stade, mais Down on the Upside...