Gordian Quest est un jeu indépendant produit par les studios Mixed Realms en 2022. D’aucuns diraient qu’il appartient au genre des « Rogue Like ou Lite », j’avoue qu’avec tous ces putains d’anglicismes je ne sais plus vraiment à quoi correspondent ces deux genres dont on voit fleurir l’appellation à toutes les sauces. Pour parler vrai, pour parler viril, on dira que Gordian Quest est un RPG fourre-tout mêlant les éléments de gameplay d’un Slay the Spire pour les combats avec un JRPG classique pour la gestion des inventaires, classes et compétences. Entre les batailles ou les phases d’explorations, vous vous retrouverez dans un bastion où vos personnages pourront se reposer, fabriquer des objets, améliorer leurs équipements et surtout faire avancer le scénario en parlant à quelques PNJ un peu à la manière d’un Diablo ou Darkest Dungeon. Très classique en somme, mais l’originalité vient du mélange de tous ces genres dont Gordian Quest emprunte les principales caractéristiques. L’intérêt majeur du titre reste évidemment les combats par paquets de cartes interposés à la Slay the Spire. Chaque personnage (10 au total), chaque classe dispose de trois spécialités qui changeront drastiquement la manière d'appréhender chaque deck. Les développeurs ont dessiné et créé beaucoup de cartes afin de varier les mécaniques de jeu, en clair on ne joue pas de la même manière un guerrier au corps à corps qu’un mage ou qu’un voleur. Franchement, il s'agit de l’aspect le plus sympathique : la très grande variété de gameplay qu’offre tous les différents personnages. Certains objets d’équipements légendaires viendront modifier votre deck en ajoutant une carte ou en amplifiant un effet. La relation entre l’équipement digne des classiques RPG avec les cartes est bien trouvée mais n’ajoute pas grand-chose au gameplay au final. Ils sont principalement présents pour augmenter les statistiques. La plupart du butin est sans valeur (statistique ou financière) et finira par être revendu, il faut soit acheter son équipement auprès de marchands spécialisés soit le trouver sur des ennemis majeurs de l’aventure. Je n’ai pas vraiment apprécié l’adjonction d’un système de butin, d’objets ou potions à équiper… Selon moi l’alchimie n’opère pas complètement, on ressent un peu de superficialité. Pour gagner une partie, il faut surtout opérer de bonnes combinaisons de cartes et les améliorer. Oui, on peut améliorer ses cartes de plusieurs manières afin d’augmenter sa puissance ou effets. Coté difficulté, Gordian Quest est inégal. La plupart du temps on roule sur le jeu en explosant tout sur son passage, puis un pic de difficulté vraiment brutal pointe le bout de son museau et vous calme direct, vous contraignant parfois à farmer pour revenir avec quelques niveaux en plus. Je suis arrivé jusqu’à l’acte IV et j’ai arrêté ma partie pour plusieurs raisons. La première, c’est que c'est long, très long d’arriver à l’acte IV en nettoyant chaque carte minutieusement. Deuxièmement, la répétitivité se fait sentir lorsqu’on dépasse la vingtaine d’heures. Si les cartes sont variées et les héros nombreux pour éviter le sentiment de lassitude, les mécaniques à l’intérieur de votre deck n’ont pas la complexité ou l’aspect jouissif d’un Slay the Spire, il faut être honnête. On peut jouer 50h à Slay the Spire sans jamais se lasser, ce n’est pas le cas de Gordian Quest qui se disperse dans trop de mécaniques futiles, trop de variétés pour pas grand-chose. Ce jeu veut trop en faire. Attention, cela n’en fait pas un mauvais jeu pour autant ! Il a aussi des qualités. Notamment sa direction artistique, le soin apporté aux décors, aux objets, aux différents menus… bref, j’aime beaucoup les visuels. Par ailleurs, Gordian Quest tente de développer une histoire (certes peu intéressante, mais c’est mieux que rien), il flirte aussi avec le genre du "Donjons et Dragons" sur certains événements en proposant des événements dont le dénouement s’active par un jet de dés, il propose une pléthore de contenus et même s’il y perd un peu son âme, il démontre surtout une générosité de la part des développeurs qui ont probablement voulu offrir une expérience ultime. Mais on ne peut mener une bataille sur tous les fronts, c’est bien connu ou alors on est contraint aux compromis.


Pour résumer, Gordian Quest reste un titre sympathique malgré sa volonté de trop en faire à tous les niveaux. Le mélange des genres n’est pas une tare en soi, mais encore faut-il que cela ait une quelconque pertinence sur le gameplay. Dommage que le scénario n’ait pas apporté un peu de valeur à cette aventure car il aurait comblé, de fait, certaines lacunes. On appréciera tout de même la très grande variété de cartes, de héros jouables, de personnalisation possible entre les équipements, les objets, les points de statistiques et les capacités de chacune des classes… Bref, un contenu abondant pour ceux qui apprécieront davantage l’expérience. Doté d’une histoire longue (trop longue ?), d’un bestiaire varié, comptez entre 20 et 30h pour en voir le bout. Les chasseurs de succès, accrochez-vous à votre slip, car ils sont plutôt difficiles à débloquer et nécessitent des heures de « grind ». Mon conseil sur ce Gordian Quest, c’est de s’y essayer (à petit prix) et de se faire son propre avis car fondamentalement ce n’est pas un mauvais jeu. Il est à environ 17€ plein tarif sur Steam, le rapport quantité-qualité/prix est loin d’être outrancier.

silaxe
6
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le 3 janv. 2024

Critique lue 30 fois

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