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658 critiques
Critique express
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
le 31 janv. 2020
Créée
le 15 mars 2014
Critique lue 386 fois
7
658 critiques
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
le 31 janv. 2020
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1041 critiques
Un des tous premiers shoot them up horizontal de l'histoire ! Cette conversion sur NES est super, quoiqu'elle semble avoir été simplifiée par rapport à la version originale en arcade. Le jeu est...
le 25 déc. 2012
9
410 critiques
Gradius, surtout joué en arcade et sur PC Engine, c'est :- toujours un classique intemporel, ayant posé de nombreuses bases du shoot'em-up horizontal à armement évolutif ;- un plaisir toujours...
le 6 août 2024
10
33 critiques
En effet Love Live, tout comme Shoool Days, m'a remis en question sur le sens de ma vie. Pourquoi suis-je ? qui se suis-je ? Je ne me pose ces questions depuis que mon chien est mort. Autrement dit...
le 29 juil. 2014
10
33 critiques
Ce film ... C'est mon enfance, vraiment. Je l'ai regardé de nombreuses fois étant gamin et encore aujourd'hui je le regarde encore beaucoup. Rien n'a changé, tout est aussi beau. Toy Story c'est un...
le 14 avr. 2014
3
33 critiques
Bon, cette note est purement pour baisser le taux de hype de ce "jeu". Life is Strange est un jeu français et j'en ai presque honte. Ok, c'est film interactif, mais après ? Un scénario prévisible et...
le 19 janv. 2016
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