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le 31 janv. 2020
SuivreCritique express
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
Créée
le 15 mars 2014
Critique lue 392 fois
7
le 31 janv. 2020
SuivreNemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus...
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le 25 déc. 2012
SuivreUn des tous premiers shoot them up horizontal de l'histoire ! Cette conversion sur NES est super, quoiqu'elle semble avoir été simplifiée par rapport à la version originale en arcade. Le jeu est...
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le 6 août 2024
SuivreGradius, surtout joué en arcade et sur PC Engine, c'est :- toujours un classique intemporel, ayant posé de nombreuses bases du shoot'em-up horizontal à armement évolutif ;- un plaisir toujours...
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le 29 juil. 2014
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le 14 avr. 2014
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le 19 janv. 2016
SuivreBon, cette note est purement pour baisser le taux de hype de ce "jeu". Life is Strange est un jeu français et j'en ai presque honte. Ok, c'est film interactif, mais après ? Un scénario prévisible et...
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