L'année de The Last of Us et Beyond: Two Souls... C'était en 2013. Rappelez-vous vos heures sur ces jeux, et d'autres encore, à partager le destin de ces personnages que vous tentiez de maintenir en vie par tous les moyens. Rappelez-vous vos émotions devant Walking Dead, devant ces histoires qui nous ont bouleversé: leurs vies comptaient autant que la nôtre, à nos yeux ? Les protéger en jouant de votre mieux était votre unique objectif. Nous avons été capables du meilleur avec tous ces jeux qui ont su révéler notre potentiel d'humanité. On a pleuré...de joie, de peine, de peur...
ET LÀ, BAAAM !
GTA5 débarque. 2013, l'année de GTA5. Et avec GTA5, qu'est ce qu'on en a à foutre de sauver des vies ! Pourquoi rouler normalement quand on peut rouler sur un trottoir plein de monde ?! Une étoile de recherche de plus ou de moins, qu'est-ce que ça change au fond hein ?!
Whaa ! Ils sont si fooorts chez Rockstar ! Des maps immenses ! Whaa comme Los Santos est grand! Quels grands designers ils ont, chez Rockstar! Pff. Et alors quoi ? Dans GTA6, on aura 10 personnages jouables? 23? 120? On se trimballera dans Los Saligos, une cité de 100000 kilomètres carrés ? Et quand on écrasera un innocent, y'aura + de sang ? Car voilà ce qu'est GTA. Du premier jusqu'au cinquième, ce n'est rien d'autre qu'une débâcle crescendo dans la violence et le vice. GTA5 ne fait même pas appel à notre instinct bestial, car aucune bête n'oserai imaginer les horreurs que font les hommes que nous dirigeons dans ce jeu..
Rockstar, votre jeu est peut-être le plus complet qui existe, mais c'est également le plus vide, car il manque ça et quand je dis ça j'désigne le cœur.