Il existe des licences incontournables, dont chaque sortie est un évènement. Qu'on a tous forcément touché au moins une fois. GTA en fait partie, et à l'époque j'avais aimé Vice City, adoré GTA 4. Mais à sa sortie, pour diverses raisons, je suis passé totalement à côté de ce GTA V. C'est donc avec 8 ans de retards et une hype autour du online et du RP que je me suis attaqué à l'aventure solo de GTA 5 (et uniquement le solo, je ne parle pas du online ici, que je n'ai pas touché du tout). Une aventure en demi-teinte pour les raisons suivantes :



  • La liberté by rockstar. On ne va pas se mentir, c'est l'un des gros arguments de ventes et la raison pour laquelle bon nombre de joueurs aiment les GTA. Ce monde ouvert signé rockstar, proposant de vivre une vie de gangster dans les rues de la ville. Multipliant les activités annexes pour proposer une immersion toujours plus grande dans cette parodie de vie américaine. Et sur ce point GTA V est incontestablement la version la plus poussée de la formule jamais sortie.

  • Une volonté d'immersion et de "réalisme" qui en fait trop. Sans être un problème gravissime du jeu, il faut reconnaitre que les missions du jeu, se voulant "rp" j'imagine, sont pour beaucoup d'une lenteur et d'un ennui un peu trop prononcé. Alors oui, c'est logique que si j'infiltre le bureau du FBI en tant que concierge je doive faire semblant de nettoyer les bureaux. Mais dans les faits devoirs le joué c'est quand même bien inintéressant.

  • L'incarnation de trois perso, une belle idée parfaitement maitrisée. Parlons-en, car c'est la grande nouveauté de ce cinquième épisode. On incarne trois personnages, chacun ayant sa personnalité, son histoire, ses compétences. D'une part, notons que la transition entre chaque personnage est vraiment bien réalisée, et qu'il est possible de les croiser sur la map, entrainant un petit dialogue bienvenu. Mais c'est dans les missions que cette idée prend tout son intérêt, offrant une tout autre dimension aux missions en termes de gameplay, mais aussi de réalisation (au sens cinématographique du terme).

  • Une histoire anecdotique et un personnage insupportable. C'est pour moi le principal défaut du jeu, et je sais que pour certains, dans un GTA c'est anecdotique. Mais pour moi cet opus pêche vraiment de par son histoire, surtout après GTA 4. Elle ne raconte pas grand-chose et on est vraiment face à une aventure banale de criminel. Et le tout est aggravé par l'existence de Trevor, qui est juste imbuvable. Sa simple existence a vraiment gâché mon expérience de jeu à chaque fois que j'ai dû l'incarner ou écouté.


GTA V propose une véritable évolution de sa formule de monde ouverte, malheureusement pour moi cela ne suffit pas. Des missions et un scénario trop moyen, accompagné de personnages trop cliché et insupportable font de ce GTA V une expérience solo très moyenne. Mais quand on voit le succès de GTA online et GTA RP, c'est peut être moi qui suis en tord d'encore cherché une expérience solo dans le titre de Rockstar.


Grand Theft Auto V - Playthrough

Banouch
5
Écrit par

Créée

le 19 oct. 2021

Critique lue 87 fois

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

2

Sevanimal

le 10 déc. 2013

Suivre

La seule critique valable (mondialement) de ce "jeu".

C'est bon c'est fait, j'ai enfin terminé GTAV. Cinquante heures de souffrances, mais je vais me donner la peine d'écrire un "petit" (wall of text incoming) quelque chose à propos de ce jeu monstre et...

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

8

Kobayashhi

le 21 sept. 2013

Suivre

I'm rich, I'm miserable, I'm pretty average for this town.

Cinq années, c'est le temps qu'il a fallu à Rockstar pour peaufiner son bébé, pour arriver à puiser l'essence de la série et offrir l'épisode le plus abouti et l'un des jeux vidéo les plus addictifs...

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

9

PekJB

le 21 sept. 2013

Suivre

Addicted to chaos

On connaît de longue date les ingrédients de la franchise. La sauce prend encore une fois, et peut être même plus que jamais. Au delà de toutes les considérations concernant la juiciness du gameplay...

Castlevania

Castlevania

3

Banouch

le 19 sept. 2021

Suivre

Silence/20

Sorti sur Nintendo 64 en 1999, cet opus a essayé de faire évoluer la formule de la saga. On passe ici à la 3D ainsi qu'à une ambiance plus horrifique. Un pari risqué qui sera malheureusement perdant...

Astral Chain

Astral Chain

5

Banouch

le 23 nov. 2021

Suivre

Test/20

Astral Chain fait partie de ces jeux qu'on n'attendait pas. Développé par PlatinumGames le jeu est annoncé en février 2019 alors que tout le monde attendait des news sur Bayonetta 3 et sort en aout...

Little Nightmares

Little Nightmares

9

Banouch

le 24 nov. 2021

Suivre

Ambiance/20

Parfois le jeu vidéo est capable de mettre d'énorme clac sans forcément proposer une durée de vie gargantuesque, un gameplay d'une profondeur abyssal ou encore des graphismes futuristes. Little...