Grandia
7.9
Grandia

Jeu de Game Arts et Ubisoft (1997 · PlayStation)

Ah Grandia, je me rappel encore de l'époque ou je l'avais vu dans un cora ou il était affiché à 99Fr, je l'avais mis dans ma console et on peut dire qu'il est resté un bon moment dedans...


Pourtant avec du recul l'histoire n'est pas non plus des plus originales, mais elle est tout de même très appréciable . Les personnages sont attachants, le gameplay très intéressant... Et bien qu'il n'a jamais brillé par les graphismes en aucun cas cela enlève du charme au jeu.


La magie offrait une bonne originalité et permettait de faire des combinaisons, et plus on utilisait un éléments plus il gagnait de niveau débloquant des magies plus puissante de cet élément... C'est quelque chose que j'aime beaucoup dans le jeu.


Il fallait aussi un peu de réflexion et de stratégie pour vaincre certains boss très coriace, le jeu regorgeait aussi de deux/trois donjons optionnel relativement difficile mais qui débloquer des belles récompenses.


Il est et restera toujours dans mon top 10 avec Suikoden 2. Et je compte bien le refaire prochainement.


Je ne peux que vous le recommander.

Créée

le 11 mai 2017

Critique lue 264 fois

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