Grandia
7.9
Grandia

Jeu de Game Arts et Ubisoft (1997 · PlayStation)

Le RPG qui m'a fait comprendre qu'il y avait autre chose dans la vie que Final Fantasy. Quel jeu !

Je me souviens de mes premiers pas dans le jeu : un émerveillement de chaque instant en voyant un environnement 3D de oOf (pour l'époque) et des personnages en 2D super mignons. J'ai mis un peu de temps à trouver mes marques - habitué aux jeux de rôle en 2D - mais une fois les premières heures passées, Grandia est un pur plaisir.

Tout dans Grandia est... grandiose. Les personnages, la musique, l'histoire (bien que très classique), la sensation de vivre une véritable épopée, le challenge, le système de combat... A ce propos, le système de combat est un joyau. De mémoire, il me semble que Grandia a été le premier RPG à utiliser un système de combat en temps réel. Et quel système, mes aïeux ! A l'époque, c'était génial et je parie que si j'y rejouais aujourd'hui, ça n'aurait pas vieilli pour un sou. Je me rappelle la joie que procurait l'acquisition d'une nouvelle compétence... Merveilleux.

Je n'ai qu'un seul regret : avoir vendu mon exemplaire du jeu. Mais qu'est-ce qui m'a pris de faire ça, bordel ?
Imix
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le 17 juin 2010

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Imix

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