le 14 mars 2013
La plus belle, c'est Kat.
Une aventure bien surprenante que fut ce Gravity Rush malgré le tas d'infos que j'ai pu lire. Ca n'a pas toujours été facile mais il est vrai qu'il fait incontestablement partie des grands hits de la...
Jeu de SIE Japan Studio, Project Siren, Keiichiro Toyama et Sony Interactive Entertainment (2012 · PS Vita)
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Créée
le 28 août 2012
Critique lue 433 fois
le 14 mars 2013
Une aventure bien surprenante que fut ce Gravity Rush malgré le tas d'infos que j'ai pu lire. Ca n'a pas toujours été facile mais il est vrai qu'il fait incontestablement partie des grands hits de la...
le 22 juin 2012
La première fois que j'ai vu des vidéos de Gravity Rush, j'ai pensé que le jeu serait une espèce de bac à sable peu scénarisé sortant pour faire la démonstration des capacités de la console...
le 20 févr. 2012
Je pose pour la première fois Gravity Daze sur la table. En fait, il a déjà fait plusieurs cycles de batterie, et il faut parfois un peu lâcher prise et parfois autre chose, même devant les derniers...
le 9 déc. 2013
L'idée de base du jeu est bonne: jouer une héroïne capable de devenir une ombre. Le gameplay alterne pour cela entre la plate-forme 3D et la 2D. Mais les mécanismes du jeu se révèlent trop...
le 2 janv. 2011
L'américain. Je sais pas si vous avez bien regardé la fiche du film, mais on a prit le soin de même pas y mettre le pitch. Je vais tenter de vous le faire, car je ne souviens bien de cette oeuvre...
le 26 déc. 2010
Ce film, je l'ai vu à sa sortie. Je n'avais même pas une quinzaine d'années, j'étais donc le public cible du film. Et j'ai trouvé ça affligeant. Si en tant qu'ado attardé de 13 ans je trouvais ça...
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