le 14 mars 2013
La plus belle, c'est Kat.
Une aventure bien surprenante que fut ce Gravity Rush malgré le tas d'infos que j'ai pu lire. Ca n'a pas toujours été facile mais il est vrai qu'il fait incontestablement partie des grands hits de la...
Jeu de SIE Japan Studio, Project Siren, Keiichiro Toyama et Sony Interactive Entertainment (2012 · PS Vita)
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Créée
le 30 juin 2012
Critique lue 457 fois
le 14 mars 2013
Une aventure bien surprenante que fut ce Gravity Rush malgré le tas d'infos que j'ai pu lire. Ca n'a pas toujours été facile mais il est vrai qu'il fait incontestablement partie des grands hits de la...
le 22 juin 2012
La première fois que j'ai vu des vidéos de Gravity Rush, j'ai pensé que le jeu serait une espèce de bac à sable peu scénarisé sortant pour faire la démonstration des capacités de la console...
le 20 févr. 2012
Je pose pour la première fois Gravity Daze sur la table. En fait, il a déjà fait plusieurs cycles de batterie, et il faut parfois un peu lâcher prise et parfois autre chose, même devant les derniers...
le 1 mars 2012
Un film sans moyens qui contient son ambition pour exister. Chronicle choisit des pistes de développement intéressantes, cohérentes et relativement inédites, mais se noie dans son intrigue, et...
le 11 nov. 2012
Septembre 2007. Bungie conclut sa trilogie et abandonne John-117 et Cortana à errer dans l’espace. En dérive vers un monde forerunner inconnu, le joueur assimile à peine les quelques bribes...
le 6 juil. 2012
(Beware, spoilers) On nait. On trouve un but. On le perd de vue. On grimpe, on redescend. On retrouve notre but. On trouve un, deux, trois compagnons. Ils nous aident, nous ralentissent. Nos aînés...
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